News SBMM und EOMM | Deshalb zerstört Matchmaking den Spielspaß

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Auch bei Singelplayer Spiele gibt es kleine Helfer beim zocken. Da wird auch drauf geachtet das gut Spieler sich nicht langweilen und schlecht das Ende zu Gesicht bekommen. Der erste Schuss vom NPC trieft ein nie und meine letzte Kugel ist ein Kopfschuss!
 
Thema Schlussstrich ziehen:
Viele Spiele verstehen es, genau das schwierig zu machen. Je mehr Geld der Spieler reingebuttert hat, desto weniger will der Spieler trotz Unzufriedenheit damit aufhören, weil er ja seine Käufe verliert.
 
Hat ein kompetitiver Multiplayer Modus überhaupt kein SBMM, dann ist das nahezu immer beschiccen. Bestes Beispiel ist hier PUBG.
Es sollte immer eine casual/ranked Auswahlmöglichkeit geben.
Rocket League hat das perfekt gemacht und jedes kompetitive Spiel sollte sich danach ausrichten.
 
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