[Sammelthread] Assetto Corsa

Na hoffentlich. Denn um diese Uhrzeit dürften ziehmlich alle, die den DLC gekauft haben, Zeit haben und vorm Rechner sitzen um punkt 18:00 Uhr den Download anzuwerfen.
 
Es gibt aber auch Leute, deren Leben nicht nur aus dem PC und zocken besteht. Also entspannt bleiben. ;-) Ich werd wohl am Wochenende mal nen Blick drauf werfen und mich dann wieder ärgern, Geld für etwas ausgegeben zu haben, was ich nicht nutze. Ich werd mit der Fahrphysik von AC nicht mehr warm. Fühlt sich alles irgendwie komisch und künstlich an.
 
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Das stimmt auch und hoffenlich kann ich heut noch zocken hab ne sau langsame Leitung :( :D

Edit : Noch ne Knappe Stunde mann ich bin soo heiß drauf :D :)
 
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Ich habe vorhin mal getestet wie weit man mit der Kamera nach links/rechts kommt.
Bis zum Beifahrersitz ist es problemlos möglich, mit dem Sli-Pro und der Csw direkt vor dem Fernseher sieht es fast aus wie gewollt.
Das ist eine echte alternative falls man sich nicht mit rechtslenkern anfreunden möchte.
Muss leider noch bis Donnerstag 15 Uhr arbeiten.
 
Okay ich bin´s von Nissan gewöhnt ihr müsst wissen ich habe einen Fetisch für Japanische Sportwagen ;) Also ich warte dass es anfängt zu downloaden :D
 
Hab ich grad auch gemacht jukt ihn nicht mich schmeißt er einfach in AC rein :D

Also auf deinen Rat hin trozdem danke :D


Edit AHH jz steht update eingereiht...so jz downloadet es danke :D
 
Wow, was 'ne Liste... :wow:

Changelog Assetto Corsa 1.1
- Added ai-hints
- New penalty system
- Added Kick Quorum to the server
- Fixed sound pops and clicks for some cars engines
- Fixed traction control sound events
- Fixed Tatuus FA01 limiter sound
- Improved sound dynamics under load for some cars
- Launcher: more graceful handling of missing/problematic content
- Launcher default theme: personal best time grid filtering by car/track added
- Fixed blank resolution box
- Fixed missing sound events
- Fixed crashes volume
- Reworked envelopment for interior and exterior sounds
- Higher exterior volume for surround speaker configurations
- Fixed tyre fake shadows in slowmo replay
- Improved AI
- Added custom head movements per car (driver3d.ini)
- Driver helmet/head now cast shadows in onboard camera
- Added custom weather selection
- Improved Pedals App
- Rendering performance optimizations
- Particle rendering optimiziations
- Render Stats form now features units
- Added "final" damage for high speed impacts
- Added quality settings to replay that allow up to 4x longer replays
- Fixed driver shift preload animation at race start
- Fixed camera car not using FOV value
- Fixed AI choosing wrong (slow) tyres
- Updated FMod to 1.05.13
- Updated Fmod SDK project (minor envelopment improvements)
- Tweaked exterior reverb parameters
- Tweaked envelopment values for some sound events
- Improved positional surface sounds
- Fixed wind and tyre rolling noise
- Fixed doppler effect for rev limiter and horn
- Fixed FOV in mirrors, now editable in system/cfg/assetto_corsa.ini
- AI race starts greatly improved
- Fixed wrong shadow resolution when moving through F6 camera car cameras
- Fixed graphics not following dynamic track grip levels in Multiplayer
- Fixed "fast" height evaluation for validating setup ignoring tyre pressure
- FPS caps is now compatible with the new 1ms resolution timer
- Suicidal server admins are now a protected species and not allowed to kick themselves anymore
- Adjusted fuel consumption for most of the cars
- UI now understand fuel range relative to car and track and adjust maximum race lap count automatically for quick races and race weekends against the AI
- Added 4WD simulation in drivetrain.ini
- Added live axle suspension geometry
- [DATA] section in aero.ini is now obsolete and must be eliminated. HEADER=2 is mandatory if damage is used.
- AC now support multiple configurations on circuits
- A to B gameplay options for hillclimb tracks and specific circuits that support.
- Tyre pressures can now be shown in digital_instruments.ini
- Limited static weather situations can now be selected from the UI. Weather is also moddable.
- Time Attack now has a global multiplier that controls the amount of time available for the first checkpoint.
- Customizable TrackIR rotation range.
- Chat window now supports full Unicode charset
 
Ganz wichtig ist, dass ihr jegliche Modfahrzeuge aus dem Ordner Steam/Steamapps/common/Assetto Corsa/Content/Cars löscht.
Ansonsten funktioniert das Spiel nicht mehr.
Ich habe das mit dem Update leider erst vor 25 Minuten mibekommen, da bei mir Steam den Download ebenfalls nicht automatisch gestartet hat und jetzt musste ich erst die Modfahrzeuge löschen...
Naja noch ca. 7 Minuten, dann ist der Download fertig. :D
 
Kommst du da nicht ins spiel rein oder kannst du nur nicht fahren?

Ich hab erst nir mal kurz gestartet und die autos im showroom angeschaut. Da gab es keine probleme.
 
Hab jetzt schon ein paar der neuen Autos getestet. Wahnsinn. Der sound ist super. Erst recht in den Wiederholungen. Habe noch alle mod autos drin bei mir.
Die fps passen bei mir noch nicht ganz. Aber da sieht man mal wie gut die nordschleife in cars gemacht ist.
 
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