Nein ist es eben nicht!
Es ist mittlerweile doch schon ziemlich auffällig sobald Gameworks ins Spiel kommt die AMD Karten zumindest direkt nach Release ungewöhnlich weit abgeschlagen.
Nach den ersten offiziellen Patches wie in Fallout 4 (dein beispiel) wendet sich plötzlich sogar das Blatt (Patch 1.3) aber es interessiert dann keinen mehr und Leider benchen die meisten Seiten nicht erneut, so bleibt der erste Eindruck in Erinnerung. (das gleiche Bild im übrigen auch in Assassine Creed Unity)
Fallout 4 Beta Patch 1.3 теÑÑ‚ GPU | RPG/Ð*оллевые | ТеÑÑ‚ GPU
Auch zu Witcher 3 (oh auch ein Gameworks Game) ein ähnliches Bild.
Es gab sogar Sabotage Vorwürfe (erinnert doch ein wenig an Früher@Intels Machenschaften)
Sabotagevorwurf: Witcher-3-Streit zwischen AMD und Nvidia - Golem.de
Auch hier zu Rise of The Tomb Raider ist es schon ziemlich merkwürdig das man ein Game, das bereits seit Monaten für die Konsole gibt, die mit AMD Hardware ausgestattet ist, plötzlich auf dem PC nicht mehr für AMD Hardware optimiert ist und durch purer "Zufall" ist auch Gameworks erstmalig mit on Board. Wenn die Entwickler selbst offiziell bestätigen das man
erst jetzt an der Performance für AMD Karten arbeitet, ist es doch schon ziemlich offensichtlich das etwas nicht stimmt. So mal es ja mittlerweile Fakt ist dass dieser optimierte Renderpfad für AMD entfernt wurde! Wenn ein aktueller Treiber (Crimson 16.1.1) keinen merklichen Unterschied bringt, dann liegt dies schlicht am Spiel selbst und nicht am Treiber. Ihr könnt das gerne als Verschwörungstheorie betiteln, ich nenne das eher ein ziemlich offensichtliches Muster das sich immer und immer wiederholt.
Früher oder später wird man darüber noch lesen aber dann ist es schon für AMD zu spät
PS: im übrigen ein ganz Interessantes Video zum thema
https://www.youtube.com/watch?v=O7fA_JC_R5s