PS4 Pro: Digital Foundry spekuliert über bisher unbekannte Features für mehr Leistung

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Das die Konsolen die PCs ausbremsen ist doch der größte Irrglaube der PCler. Wenn der PC so relevant ist warum ignorieren die Entwickler dann nicht einfach die Konsolen und legen alles auf High End Hardware aus wie damals bei Spielen wie Crysis ? Die meisten PCler haben keine 1080 oder 1070 verbaut das erkennt man schnell wenn man sich das Steam Survey ansieht die meist genutzte GPU ist die 970 die sich auf dem Niveau der GPU der Pro bewegt dicht gefolgt von irgendwelchen Intel Igpus. Und das die PS4 kein Erfolg für Sony wäre ist mir neu 45 Millionen verkaufte Konsolen nach knapp 3 Jahren sprechen für sich, die 360/PS3 haben sich in den ersten 3 Jahren gemeinsam so oft verkauft.

Es ist überhaupt kein Irrglaube sondern Realität.
Was meinst du warum sich die Grafik kaum weiterverbessert hat in den letzten 10 Jahren.
Stelle dir vor Crytek würde wieder ein PC Only Spiel machen wie Crysis 1.
Und wieder High End Hardware richtig auslasten,was nicht heißen muss das es auf schwacher Hardware hässlich ist.
Glaube mir, das würe alles in den Schatten stellen was es bisher gab.Riesige Welten und lebensechte Grafik hätten wir.
Begreift ihr nicht was alles möglich wäre wenn es den Hemschuh Konsolen nicht geben würde ?
Eine Mittelklasse Grafikkarte a la RX480 hat jetzt schon knapp 6 GFlops Rechenleistung was MS für ihre High End KOnsole erst nächstes Jahr haben wird.
Was meint ihr wenn es jetzt einen Entwickler geben würde der von Grund auf nur auf PC Hardware optimieren würde und mit Vulkan oder DX12 High End Hardware voll ausnutzen würde.
Glaube mir das wäre eine andere Welt ;)

Und warum das kein Entwickler macht willst du wissen.
Weil mit den Konsolen am meisten Geld verdient wird.Für die Publisher zählt nur das.Die dumme Masse kauft das einfachere und billigere.
 
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Im großen und ganzen gebe ich dir recht und pflichte ich dir bei. Auf der anderen seite sehe ich aber auch PC Only Titel die das ebenso wenig bieten. Und auch ein Crytek musste mal klein anfangen.

Schluss endlich kommen wir da eh noch hin (auch wenn ich foto realismus nicht immer möchte, ist es doch nicht selten der eigene Grafikstil der einem Titel seine Atmo verschafft.) dauert so halt nur 10 jahre länger und schick ist es trotzdem :D
 
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Im großen und ganzen gebe ich dir recht und pflichte ich dir bei. Auf der anderen seite sehe ich aber auch PC Only Titel die das ebenso wenig bieten. Und auch ein Crytek musste mal klein anfangen.

Schluss endlich kommen wir da eh noch hin (auch wenn ich foto realismus nicht immer möchte, ist es doch nicht selten der eigene Grafikstil der einem Titel seine Atmo verschafft.) dauert so halt nur 10 jahre länger und schick ist es trotzdem :D

Ich habe halt keine Lust so lange zu warten.

Bei diesen Pc Only Titeln die du meinst, handelt es sich warscheinlich um kleinere Entwickler,die einfach nicht die Resourcen haben um technisch beeindruckende Grafik abzuliefern.
Ein Titel über den ich immer wider staunen muss ist TOXIKK.Das Spiel auf Ultra sieht echt gut aus und das von so einem kleinen und jungem Entwickler.
Da merkt man einfach das dies ein PC Only Titel ist.

Ein Problem ist halt einfach auch,das bei Multiplatform Titeln die Pc Version meisten stark vernachlässigt wird.Ich frage mich warum die dann eigentlich überhaupt eine PC Version rausbrignen wenn die in technisch so schlechtem Zustand ist, das es oft einfach keine Spaß macht.
Entweder sollen sie es richtig machen oder ganz sein lassen.
John Carmack meinte ja einmal in seiner Keynote zu PS 3 Zeiten ,das es traurig wäre das obwohl auf dem Pc so viel Leistung bereitstehen würde ,die Konsolenversion oft viel besser laufen würde weil die Publisher kein Geld locker machen für den PC
Ich meine bei diesen ganzen Multiplattform Titeln wird doch die PC Version massiv ausgebremst.Alleine schon diese Grafikvergleiche die man hier immer sieht zwichen den verschiedenen Platformen..Da gibt es kaum Unterschiede zu erkennen obwohl die PC Version viel besser aussehen könnte.
Gutes Beispiel ist doch GTA 5, da hat sich Rockstar Zeit gelassen und Resourcen reingesteckt(was sie auch bei dem Umsatz können) für eine anständige Pc Version und siehe da es gibt einen riesigen Unterschied.
Und trotzdem läuft das Spiel gut auch auf älterer Hardware.
Es ist immer nur eine Frage ob man Geld reinstecken will und gute Leute hat.Aber das ist meistens nicht der Fall.
 
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Dagegen sprech ich doch gar nicht und habe ich auch nicht.

Und ja, es sind zu meist kleine Studios und trotzdem können sie reichlich mehr zeigen. Und genießen oftmals nicht in den zwängen von Publishern oder sonst was zu stehen.

Dennoch stimmt es natürlich, bin aber der Meinung das wenigstens hin und wieder zumindest eine gruppe kommen müsste die das Potenzial zeigt.

Davon das immer nur von geredet wird kann ich mir nichts von kaufen.

Das die PS3 einer Zeit wer weiß wie stark sein sollte was durch ihre komplizierte Architektur nur mehr als selten genutzt wurde, ebenso wenig.

Schlussendlich zählt was ankommt und nicht was theoretisch möglich wäre.

So ein extremer Titel wie Crysis würde heute sicher auch blendenden Absatz finden da fast jeder PC'ler es mit Kusshand kaufen würde.

Der Punkt ist , das die unterschiede definitiv da sind aber vll gar nicht so enorm krass sind wie manch einer glauben möchte.

Für die Konsolen wird genau auf diese HW optimiert was eine RX 470 @Konsole subjektiv besser da stehen lässt als eine 470 im Rechner auf die speziell eben nicht so optimiert werden kann.

Wie lange hat es gedauert Crysis wirklich vernünftig in der höchsten Auflösung zu spielen?

Hoffe es ist klar worauf ich hinaus möchte.

Natürlich wäre auf dem PC alleine mehr möglich, trotzdem bleibt die streuung das man eben auf x Systeme optimieren muss wodurch man immer etwas verliert. Während man auf einer Plattform schlicht mehr aus dieser kitzeln kann.

Die Lösung ist eine einfache > schnellere Konsolen in schnelleren Zyklen , und genau das wird doch gerade praktiziert.

Also profitieren schlussendlich alle.

Die gesamt Qualität wird steigen , der Fortschritt wird schneller. Pure Konsoleros haben mehr Qualität, müssen dafür halt öfter in die Tasche greifen. Und wer weiß, vll wir PC'ler auch wieder.

Dann ist's vorbei mit 6 jahre alten CPU's die völlig taugen mit OC.

Oder 3 Jahre alte GPU's.

Dann beginnen die ganzen Milch Mädchen Rechnungen wieder von vorne PC vs. Konsole.

So genug vom Smartphone getippert. Wird man ja wahnsinnig bei so einen Text xD
 
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