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Guest
Nennen wir es mal "Gewinn aus dem Verkauf". Davon muss der Publisher dann natürlich die Gehälter der Entwickler, das Marketing des Spiels, die Miete der Büroräume, die Putzfrau, den Pizzaservice, vielleicht noch die Engine-Lizenz (sofern keine Eigenentwicklung) usw. bezahlen.Sind die 23 Euro wirklich der Gewinn, oder meintest du eigentlich den Umsatz?
Bekommt der Entwickler bei deiner Rechnung eigentlich überhaupt nichts ab?![]()
Vereinfacht kann man also sagen, dass die komplette Entwicklung und Vermarktung eines Spiels von den etwa 23 Euro je (Vollpreis-)Spiel finanziert werden muss.
Die bekommen entweder Fixgehalt oder Umsatzbeteiligung oder ne Mischung aus beidem