polarität selber einstellen? und pixel freischalten?

Marvin1511

Schraubenverwechsler(in)
polarität selber einstellen? und pixel freischalten?

hallo liebes pcgh forum ^^
ich liebe es an meiner hardware rummzubasteln und bin nun auf etwas gestoßen bei dem ich eure hilfe benötige / ein, zwei fragen habe.
Mein monitor ist ein Acer GN246HL (1920x1080 pixel 144hz) und meine grafikkarte eine gtx970 windforce.
Was mir nun aufgefallen ist , ist das in der Nvidia systemsteuerung , unter auflösung ändern und dort unter anpassen , benutzerspezifische auflösung erstellen , einstellungen zu finden sind die mich als bastler ein wenig stutzig/neugierig machen.
Wie in dem angehangenen bild zu sehen ist steht dort einmal die aktive pixel zahl (meine auflösung) und weiter unten die gesamtzahl meiner pixel. meine erste frage wäre nun ob ich die gesamtzahl irgendwie freischalten/nutzen kann.
Meine zweite frage geht an die polaritätseinstellung weiter unten. da ich weis das es polarisierte monitore gibt und ich eine brille für polarisiertes 3D hier rumliegen habe frage ich mich nun ob ich über die +- einstellungen einen
solchen 3d modus freischalten kann.





(ich entschuldige mich für alle rechtschreib fehler ich bin legastheniker)
 

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AW: polarität selber einstellen? und pixel freischalten?

Du denkst leider VÖLLIG Falsch in diesem Punkt .

Die "Zusätzlichen" Pixel die unten gezeigt werden sind NICHT !!! Pysikalisch vorhanden sondern stellen einen besonderen Bereich in der Desktop berechnung dar (Relevant für Zeigerbewegungen etc) . Das kannst du besonders gut sehen wenn du bei den verschiedenen Timings was änderst , jedes Timing hat eine andere Zahl an "Schwarzschulter" und "Sync.-Breite" Pixel .

Auch die "Polarisation" hat NICHTS mit 3D zu tun , wofür das allerdings GENAU steht weiß ich leider auch net , bei MIR zeigt sich keinerlei unterschied wenn ich damit rum spiele , 3D kanns jedoch net sein da diese einstellungen an GANZ anderer Stelle im NV-Tool sind .
 
AW: polarität selber einstellen? und pixel freischalten?

Die Schwarzschulter und Polarisation dürfte noch aus der Röhrenmonitor-Zeit stammen.
Da wurden im das "sichtbare" Bild herum einige schwarze Pixel angezeigt, um sicherzugehen, dass der anzuzeigende Inhalt auch wirklich zu sehen ist. Quasi als Sicherheitsabstand
Und die Polarisation kenne ich in dem Zusammehang eigentlich nur im Zusammenhang mit der Bewegungsrichtung des Strahls in der Röhre.

Was du dort aber machen kannst, wäre benutzerdefinierte Auflösungen erstellen, um z.B. Downsampling zu nutzen oder Auflösungen einzurichten die dein Monitor kann, aber nicht Auswählbar sind.
(Ich hatte damals (um 2005) meine Röhren auch auf höherer Auflösung betrieben, als "vorgesehen": 1280x1024 @ 1536x1152 und 1600x1200 @ 2048x1536. Jop, ich hatte damals schon den (wenn auch selbstgebauten) Genuss eines 4K-Monitors. Die Teile stehen immer noch im Keller für ein Retro-Projekt)
 
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