Pokémon Go: Ansturm auf Server 10x höher als der "Worst Case"

PCGH-Redaktion

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Beim Start eines neuen Spiels mit Online-Anbindung wie Pokémon Go müssen die Entwickler und Techniker natürlich vorab einschätzen, mit welchem Server-Traffic zu rechnen ist. In einem Blogbeitrag erklärt Luke Stone, Director of Customer Reliability Engineering, dass er trotz jahrelanger Erfahrung nie ein solches Traffic-Wachstum wie bei Pokémon Go erlebt hat.

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AW: Pokémon Go: Ansturm auf Server 10x höher als der "Worst Case"

Wäre interessant zu wissen, was für Werte für das WorstCase Szenario geplant waren.
 
AW: Pokémon Go: Ansturm auf Server 10x höher als der "Worst Case"

Wäre interessant zu wissen, was für Werte für das WorstCase Szenario geplant waren.

Ja wüsste ich auch gern.

Wobei ich glaube, dass da ziemlich realistisch geschätzt wurde.
Was unrealistisch war, war der Hype, der darauf hin eintratt. Zweitweise wurde Googles Kartensdienst öfter von Pokemon GO aufgerufen, als von Google Maps selbst.:ugly:
 
AW: Pokémon Go: Ansturm auf Server 10x höher als der "Worst Case"

Dieser Hype war wirklich unvorhersehbar.
Gut das die Server bei Google waren, sonst wäre der Release wohl zu einer echten Katastrophe geworden.
 
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