Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5 & Xbox Series X: Dateigrößen werden explodieren, sagt Entwickler
Ein Entwickler sagt für kommende Spiele auf der Playstation 5 & Xbox Series X stark steigende Dateigrößen voraus. Treibende Kraft sei hier das Micropolygon Rendering System der Unreal Engine 5, Nanite, und ähnliche Systeme anderer Engines. Ene Lösung dafür ist nicht ganz so einfach.
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Ein Entwickler sagt für kommende Spiele auf der Playstation 5 & Xbox Series X stark steigende Dateigrößen voraus. Treibende Kraft sei hier das Micropolygon Rendering System der Unreal Engine 5, Nanite, und ähnliche Systeme anderer Engines. Ene Lösung dafür ist nicht ganz so einfach.
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