Playstation 4 SDK 2.0 enthüllt: Infos zu Share Play, Share Factory, Youtube Share, AR Dynamic Lightning, SCE Physics und PSVR

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Sony enthüllte auf der CEDEC in Japan umfangreiche Informationen zum Playstation 4 SDK 2.0. Spieleentwickler erhalten eine Vielzahl neuer Funktionen, die sie in ihre Spiele integrieren können. Besonders interessant auf Hardware-Ebene: AR Dynamic Lightning und SCE Physics.

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Waren da nicht User die meinten jetzt da MS DX12 haben wird bei der Xbox One wird alles besser^^. Ich sagte damals schon ebenso wie MS arbeitet auch Sony an ihren SDKs. Da sieht man es Wrapper 2.0^^ Oh man dann kommt MS mit Supercloud, ESRAM an und ich lache mich weiter schlapp. Statt es einfach hinzunehmen, das eben die PS4 schneller ist versucht man den abstand klein zu reden^^. So nach dem Motto... "Hey diese paar % Punkte mehr Leistung (41-87% mehr GPU und über 2,5x RAM leistung) ist nicht der rede wert und DX12 + Kinectverzicht macht das weg"....

Ach ich könnte das jedes mal lesen und es wird immer witzig bleiben.
 
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Merkst du was von der so schnellen PS4? Was schei*e auf der One läuft, läuft genauso so schei*e auf der PS4 oder gar schlechter.(AC:U)

Außerdem sieht man ja auf dem TV ja keinen Unterschied.(:devil:)

Ich hole mir viell. ne PS4 wenn es gute Exklusivtitel ala Beyond: 2 Souls gibt
 
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Man sieht wirklichen keinen großen Unterschied,aber das ist eben Wahrnehmungsabhängig
Werde mir selbst ne Ps4 zulegen,einfach wegen Diablo3,Fifa,GTA5 wahrscheinlich,halt BeatmUps,CoopGames generell wie LBP3,und halt weitere Exklusives wie Bloodborne :sabber:
Vllt sogar schon zu Weihnachten im Bundle,wobei hab mit Pokemon Comp Mod erstmal im Dezember genug zu zocken
Und dann sind auch noch bald Prüfungen -.- das Leben ist zu kurz

Ne PS4 hat eig keine Eile,mal sehen,was Sony noch so raushaut ^^
 
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