Frittenkalle
Software-Overclocker(in)
Und weiter ein Schmutz Spiel, kalte Kaffee neu aufgewärmt. Nach dem letzten BF dachte ich da kommt mal was gutes. Ist aber nur BF3/4 mit besser Grafik, danke für die Beta und meine 60 € bleiben bei mir.
Ich versuche mich mal an einer Erklärung. BFBC 2 war zwar von Umfang her kleiner als die (PC) Vorgänger, aber vielleicht war genau das der springende Punkt für Spieler, die das Spiel als spaßig in Erinnerung haben. Durch die kleineren Maps, weniger Fahrzeuge, weniger Spieler und das recht langsame und eingeschränkte Movement im Verlgeich zu nachfolgenden BF, ist der Chaosfaktor (und damit Frustfaktor) wahrscheinlich viel niedriger. Die höhere TTK trägt auch dazu bei. Campen war durch das Spotting und fehlende Möglichkeit sich hinzulegen nur schwer möglich.Werde es nie verstehen, wie Leute Bad Company 2 als das beste BF bezeichnen können. Der Teil war doch der Anfang vom Ende. Kleine schlauchförmige Konsolenkarten, kaum Fahrzeuge, manche Karten waren so klein, da hättest fast CoD drauf spielen können. Es waren maximal 16 gegen 16 möglich, ich weiß nicht. Das schrie mich damals an jeder Ecke an, dass es für Konsolen gemacht wurde.
Eine API von Microsoft auf eine Konsole von Sony, wo kein Windows drauf läuft, so so. Hast du mal eine Richtige Quelle für deine Behauptung?Einzig auf der PS5 wo dx11 gibt läuft es super.
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weg vom Teamplay hin zum simplen Deathmatch.
Ich hatte schon viele random Squads in denen Medic,Support und Assault waren und die zusammengearbeitet haben. Das kann man sich dank McKay sparen.Welches Teamplay? Wenn du nicht grad mit Leuten zusammenspielst die miteinander reden und sich kennen existiert Teamplay in BF nicht und hat es auch noch nie.
Ich finde BF 2042 um Welten besser als die beiden Vorgänger, nur ist die Performance eben zum Mäuse melken.
Also ja ich brauch mir ja nur meine Frametime anschauen selbst wenn ich da wie vorher probiert auf 75fps begrenze und die Framrate konstant gut gehalten wird schaut die Frametime komplett aus wie ein herschlagsensor und das merkt man auch wärend des spielens.Ich versuche mich mal an einer Erklärung. BFBC 2 war zwar von Umfang her kleiner als die (PC) Vorgänger, aber vielleicht war genau das der springende Punkt für Spieler, die das Spiel als spaßig in Erinnerung haben. Durch die kleineren Maps, weniger Fahrzeuge, weniger Spieler und das recht langsame und eingeschränkte Movement im Verlgeich zu nachfolgenden BF, ist der Chaosfaktor (und damit Frustfaktor) wahrscheinlich viel niedriger. Die höhere TTK trägt auch dazu bei. Campen war durch das Spotting und fehlende Möglichkeit sich hinzulegen nur schwer möglich.
Es war sicher nicht perfekt, aber ein gutes Spiel/ BF.
Eine API von Microsoft auf eine Konsole von Sony, wo kein Windows drauf läuft, so so. Hast du mal eine Richtige Quelle für deine Behauptung?
nein. das dx12 problem aus dem Vorgänger gibt es nicht mehr.Also das Spiel macht schon laune besser als 1 und bf5, aber wie hier schon erwähnt noch ne ziemliche ruckelorgie. liegt wohl daran das hier DX12 zwang herscht und die Frametimes komplett schwanken wie schon bei den vorherigen teilen wo man auf dx11 ruhig spielen konnte aber dx 12 katastrophe war. Einzig auf der PS5 wo dx11 gibt läuft es super.
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Kann man nur hoffen das hier noch dx11 zugeschalted wird sonst wird sich da zu release auch nix ändern.........
Das kann ich nicht bestätigen. Selbst auf meinem Sys mit 8C/8T sind die CPU Frametimes sehr unausgeglichen.nein. das dx12 problem aus dem Vorgänger gibt es nicht mehr.
läuft komplett flüssig. einzig viele Kerne + nvidia Karte können Probleme machen derzeit.
So hätte die Bad Company Reihe ja neben der Hauptreihe bestehen können.Werde es nie verstehen, wie Leute Bad Company 2 als das beste BF bezeichnen können. Der Teil war doch der Anfang vom Ende. Kleine schlauchförmige Konsolenkarten, kaum Fahrzeuge, manche Karten waren so klein, da hättest fast CoD drauf spielen können. Es waren maximal 16 gegen 16 möglich, ich weiß nicht. Das schrie mich damals an jeder Ecke an, dass es für Konsolen gemacht wurde.