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[PCGH Extreme] Der Benchmark-Thread zu HL2 (dt.) Episode 2

PCGH_Carsten

Ex-Redakteur
Anlehnend an unsere HL2-EP2-Benchmarks wollen wir euch hier die Möglichkeit geben, mit derselben Timedemo unsere Werte nachzuvollziehen.

Vorbereitungen:
Die dazu nötige Demo findet ihr als 7-Zip-Archiv komprimiert im Anhang an dieses Posting. Dieses muss extrahiert in den folgenden Pfad eurer EP2-Installation eingefügt werden:
Code:
[I][Laufwerk][/I]:\[I][Verzeichnis][/I]\Steam\steamapps\[I][Steamkonto][/I]\half-life 2 episode two\ep2\pcgh_5.dem

Danach fügt ihr eurer EP2-Verknüpfung entweder im Steam-Loader oder auf dem Desktop folgende Anhängsel hinzu, sodass sie hinterher etwa so aussieht:
Code:
[I][Laufwerk][/I]:\[I][Verzeichnis][/I]\Steam\Steam.exe [B]-applaunch 420 -novid -console +fps_max 1000 +timedemo pcgh_5[/B]

Einstellungen Audio:
Im Menü stellt ihr Audio auf höchste Qualität und 5.1-Ausgabe (so entstehen zumindest die PCGH-Werte)

Einstellungen Video:
In den Video-Options schaltet ihr alle Einstellungen ein, die zur Verfügung stehen. Am Ende sieht das idealerweise so aus:

FSAA und anisotrope Filterung stellt ihr nach euren Wünschen ein.


Stellt den FRAPS-Timer auf 52 Sekunden und gebt nach erfolgtem automatischem Durchlauf per Timedemo dann in der Konsole "playdemo pcgh_5" ein, um die Demo zu benchen. FRAPS wird direkt beim Laden des Demos aktiviert.

Nutzt ihr nicht unsere Kommandozeile, solltet ihr immer den zweiten Durchlauf werten, da die Werte des ersten Laufes wegen Cachings kaum reproduzierbar sind.

Wichtig: Leider mussten wir seit unseren Online-Benchmarks ein neues Timedemo erstellen, da das alte nach einem Source-Update nicht mehr startete: Die ermittelten Werte sind zwar ähnlich, aber nicht 1:1 mit den bereits publizierten Zahlen vergleichbar.

Viel Spaß beim Benchen - und gebt bitte immer eure genauen Einstellungen und euer System mit an!
Ein paar erste Ergebnisse gibt's auch schon aus der PCGH-Redaktion:
 
Zuletzt bearbeitet:

New-Bee

PC-Selbstbauer(in)
wenn ich benchen möchte, erhalte ich folgenden Fehler:

Host_EndGame: CL_ParseClassInfo: can't allocate -10991 C_ServerClassInfos.


Oh...sorry habe gar nicht gesehen wie alt der Thread ist. Habe gelesen, dass der Fehler kommt, wenn die Demo zu alt ist. Ist es möglich die Demo neu zu machen?
 
Zuletzt bearbeitet:
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