[PCGH Extreme] Community-Contest im Juli "Gewaltige Explosionen"

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Far Cry 2

Zwar wenig Feuer zu sehen, die Druckwellen waren aber für alle Gegner gut spürbar. :devil:

Bild 1
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Bild 2
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EDIT:

Neue Bilder, vergesst die alten! :daumen:

Selbe Map (Tank/Onslaught).
Modifizierte TOD(Sättigung, HDR-Power Factor e.t.c.).

Das ganze wäre ohne die Consolen Variable "time_scale *" nicht möglich gewessen, da die Explosion in Echtzeit nach wenigen sekunden wieder Verschwinden. Mit dem Factor 0.05:ugly: kann man ganz in ruhe die Kamera justiren und ggf. kleine Ändrungen an der TOD vornemen. :)

1. Hier noch mit leichter Sättigung...

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2. Hier komplet ohne Sätigung, was ich persönlich sehr interisant finde.:daumen:

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3. Just BOOM! :devil:

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Wer die Vollaugelösten Bilder haben will, soll ruhig ein PN an mich schrieben:)
 
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Ich hab 2 richtig alte Sachen in meiner Sammlung gefunden, einmal ne ordentliche Explosion aus Aquamark und dann noch einne Massenexplosion aus Alarmstufe Rot 2

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So, vielleicht nich so bildgewaltig, aber wie ich finde sehr atmosphärisch: Silent Hunter 4:

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hier mal meine aus halo 3 ein drittes folgt von bfbc wenn es denn mit dem upload funkt
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sind zwar nicht groß sehen aber trotzdem gut aus:D
Edit:hier noch eins aus bfbc
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Meine 3 Bilder aus UT3 (wie immer :D)

1. Redeemer Explosion
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2. Hellbender Shock Combo
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3. Noch eine Redeemer Explosion
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