AW: PCGH.de: Brothers in Arms 3: hitzige Wertungsdiskussionen, grandiose Screenshots
Soll man jetzt hier über die Screenshots oder über das Spiel diskutieren?
Also die Screens sind ok, finde sie jetzt nicht sooo berauschend. Dafür sind das wirklich Szenen aus dem Spiel, die man permanent zu Gesicht bekommt und nicht irgendwelche Ultra Super Duper Hastenichgesehen Bilder mittels modifizierter Config und 3 FPS wie bei vielen Crysis Bildern.
Dort wo man lang geht, ist die Grafik ok, schaut man ein wenig abseits wird es sehr detailarm. Und das ist auch mein größter Kritikpunkt an dem Spiel. Man hat wirklich total vorgegebene Wege. Es ist immer gleich, man lässt das Team den gegner festnageln, geht über die Flanke (huch, da ist ja ein Garten und das Tor ist auf) und beschiesst den Gegner von der Seite.
Dann stehen überall, wie von Zauberhand, perfekte Deckungsmöglichkeiten rum die auch noch dauernd gleich aussehen. Man sieht auch sofort, wo es nicht weitergeht, denn da stehen auf einmal keine Deckungen mehr und der Detailgrad ist deutlich geringer. Das langweilt doch recht schnell.
Über die KI kann ich mich gar nicht so sehr beschweren, so finde ich es zb. klasse, das sie sich zurückzieht wenn sie stark beschossen wird. Aber natürlich gibt es auch Mängel.
Alles in allem ein atmosphärisches Spiel, welches etwas eintönig und linear ist. Von den großen angekündigten Freiheiten ist jedenfalls nicht so viel übrig geblieben.
Und der fehlende Coop Modus enttäuscht mich am meißten.
bye
Spinal