PC-Only-Shooter Hard Reset in der Vorschau: Optik, Physik, Gegner - alles satt vorhanden

Danke, Raff.
Das würde meine Leitung dann in ein paar Stunden schaffen.

Ich werde mal die Demo testen und dann entscheiden, ob ich meine prinzipielle Abneigung, für etwas zu bezahlen, das ich mir
nicht in den Schrank stellen kann, ausnahmsweise überwinden kann.
Bis jetzt hört sich das alles nämlich sehr gut an, oldschool, das ich das noch mal erleben darf.
Vielleicht ist dies Spiel der Vorbote der Retro-Welle (der Duke zählt nicht, der war trotz allem zu modern), die ohne
den ganzen neumodischen Kram auskommt?
Vielleicht sogar ein Spiel, bei dem man nicht zuerst Start oder Enter oder den Any Key drücken muss, um ins Menü zu gelangen?
Das kommt von den Konsolen rübergeschwappt, das gabs früher am PC nicht, und kann mir eigentlich mal jemand den Sinn
davon erklären? Warum muss vor dem Spielmenü noch mal ein extra zu bestätigender Bildschirm kommen, meine Willenserklärung habe ich ja schon durch den Start des Spiels abgegeben. Oder halten die mich für so blöd, dass ich nicht weiss, was ich will?
 
Sooo. Demo durch und was soll ich sagen? Geil :D
Mit allen Reglern am Anschlag sieht das doch recht nett aus. Spielt sich wie so ein Oldschool-Shooter (abgesehen vom Upgrade Menü gg) und macht Lust auf mehr.
Wie schon gesagt wurde, das sollte man belohnen. 25€? Ich kaufe sonst echt sehr selten neue Spiele, schon gar nicht zum Vollpreis... aber bei dem Angebot..bin ich dabei :daumen: -> vorbestellt :D:D
 
2. Hast du 4 x MSAA in-game eingestellt ? Dann probier mal 2 x MSAA - macht unglaublich viel aus ;)

Ja, MSAA kostet richtig fett Leistung – ein 50-Prozent-Drop von 1x auf 4x ist auf Mittelklasse-GPUs üblich. 2x MSAA gibt's für etwa die Hälfte. Vermutlich wurde das über ähnliche Umwege in den Renderer gehackt wie in der Unreal-Engine und Konsorten. MLAA, die Empfehlung der Entwickler im Grafikmenü, performt wesentlich besser. Dennoch würde ich von MLAA abraten, da es den göttlichen Texturen etwas Schärfe/Kontrast klaut.

MfG,
Raff
 
Wuuhuu, ich hab grade die Demo mal gezockt :devil:
Es sieht wirklich gut aus und läuft auch noch butterweich dabei, sogar mit 20 von diesen Minimonstern auf dem Schirm und sogar immer noch wenn sie unter meinem Dauerfeuer und Elektrogranatenhagel verglühen - fett :ugly:
Ich hab mich auch für (2x)MSAA entschieden, der MLAA-matsch sagt mir nicht zu. Ich finde aber, dass es sogar ohne AA ziemlich wenig stufig daherkommt.
Bestimmt sorgen die relativ engen Levels (ich schätze einfach mal dass sie zum Großteil der Demo entsprechen) dafür, dass die Hardware da nicht in die Knie geht.

Havok? Die Engine davon ist toll, fand die in Fear 2 schon genial, tolle Effekte, Optik und eine richtig gute Performance, so wie es immer sein sollte finde ich. Werde das Spiel sicherlich mal anspielen.

Havok ist die Physikengine. Die Grafik macht die eigens entwickelte Road Hog Engine. (btw, das fliegende Schwein im Intro fand ich sehr sympatisch :D )
 
Zuletzt bearbeitet:
Jap, das Firmenlogo fetzt :D

Genau wie die Ballerei, macht Laune. Nur die 3 großen Maschinen haben mich etwas aufgeregt, weil ich nie gerafft hab das die direkt hinter mir aufgetaucht sind, aber die kleinen Viecher umnieten macht echt Laune (errinert an die Zwischensequenz von Hellgate: London wo die Viecher weggefetzt werden,die ausm Kanal gekrochen kommen, allerdings kann mans diesmal selber machen :ugly:).

Gekauft, vor allem bei dem Gesamtpaket, das einzig dumme ist Steam, aber sonst: Setting aste, kein DRM, gute Grafik, Gameplay fetzt, kein Life-Recovery, PC only. Und kostet nur 25€ :hail:
 
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