Schon interessant wie unterschiedlich das Spiel läuft.
Ich habe zwar erst 18h auf der Uhr und dürfte jetzt ungefähr bei der Hälfte angekommen sein. Aktuell spiele ich auf Weltstufe 10 und im Coop geht der Schwierigkeitsgrad so völlig klar und das Gameplay finde ich echt super.
Von der technischen Seite her ist mein Eindruck etwas durchwachsen. Abstürze hatte ich zum Glück noch keinen einzigen aber dafür aktuell Frametimes aus der Hölle, die sind seit dem letzten Patch gefühlt dauerhaft am spiken. Das war vorher definitiv besser, dafür gab es da noch den jetzt gefixten 60fps Bug ^^
Ansonsten gibt es noch diverse Probleme beim triggern der Haupt- und Nebenquests.
Ich würde also sagen die Entwickler haben da noch einiges an Arbeit vor sich.
Mir macht es im Coop aber trotzdem einen Heidenspaß
Ja das ist alles eine einzige Schande. So ein gutes Spiel (und das sagen ja eigentlich alle) und dann so ein technischer Murks. Egal ob DX11 mit inakzeptabler Performance, oder DX12 mit Instabilität, also entweder Pest oder Cholera.
Der Schwierigkeitsgrad bleibt auch OK, es kommt allerdings sporadisch mal vor, dass man sich fragt warum man so krass ge-one-hittet wurde. Vor allem mit dem Trickster, da baut man sich 3/4 Overshield auf und ZACK, liegst im Wimpernschlag auf einmal tot auf'n Boden.
Frametimes waren bei mir eigentlich immer, bis auf Ausnahmen wie die Start-Base oder Trench Town, kein Problem.
Eher im Gegenteil, ich hab's bei 97 FPS gecappt und es ist eine einzige, saubere Linie.
Also vor dem Patch mit 60 FPS Bug und auch nach dem Patch.
Auch, das mal eine Mission nicht getriggert hat, kann ich mich eigentlich nicht daran erinnern mal sowas erlebt zu haben.
Aber diese Abstürze, bestimmt 200x schon. Das ist schon Masochismus, dass ich das überhaupt mitgemacht habe.
Entweder beim Start zwischen Intro und RTX Logo, oder noch vor dem Patch beim Wechsel der Zwischensequenzen von 16:9 auf 21:9. Letzteres ist zwar jetzt gefixt, geht trotzdem beim Switch auf 4 FPS runter und man hat das Gefühl, der PC stirbt. Im Spiel ist es jedoch eher selten abgestürzt.
Coop kommt total drauf an. Mit Randoms kann es schon mal zur laggenden Vollkatastrophe kommen, vielleicht haben die das Game auch noch auf Floppy Disc installiert. ^^
Mit nem Freund, der direkt in meiner Nachbarstadt wohnt und ich weiß, dass wir beide vernünftige, saubere Rechner haben und eine sehr gute Leitung, da war es ok.
Aber es ist halt nie gut, wenn Entwickler beim Online spielen Geld sparen wollen und es noch sowas wie ein Host geben muss.
Egal, viel zu viel Text heh!? Dann noch viel Spaß euch und hoffentlich wenig Probleme.
