Bethesda ist kein eigenständiges, kleines Studio, sondern eine Tochter von Microsoft. Deren Ressourcen im Gaming-Bereich sind nicht wesentlich kleiner als die von Sony. (30 vs. 20 Milliarden Jahresumsatz, aber bei Sony Entertainment müssen noch die Software Umgebung der Playstations entwickeln und die Online-Infrastruktur betreiben, während sich Microsoft Gaming einfach im Konzernregal bedient.) Take2, als Mutter von Rockstar, ist zwar eine knappe Größenordnung kleiner, aber noch lange kein Indie-Team.