Nvidia: TXAA unter Call of Duty: Black Ops 2 mit wenig überzeugender Qualität

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Neben "The Secret World" ist Call of Duty: Black Ops 2 inzwischen der zweite Titel, der Nvidias neues "Temporal Approximate Anti-Aliasing" (TXAA) unterstützt. Damit das jedoch genutzt werden kann, muss zum einen das Spiel selbst TXAA unterstützen. Zum anderen ist eine Geforce-GTX-600-Karte notwendig. Die durch TXAA erreichte Grafik ist jedoch weitgehend enttäuschend.

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AW: Nvidia: TXAA unter Call of Duty: Black Ops 2 mit wenig überzeugender Qualität

Qualitativ hochwertige Kantenglättung mit sechs Buchstaben: _ _ _ _ _ _
Ich kaufe ein A! -> _ _ _ _ A A
Ich kaufe ein S! -> S _ S S A A
Möchte jemand lösen? :D
 
AW: Nvidia: TXAA unter Call of Duty: Black Ops 2 mit wenig überzeugender Qualität

Ich verkaufe dir noch ein G, und dann hast du Sparse Grid Supersampling Anti-Aliasing! :D
 
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Und ich kaufe ein G! -> S G S S A A
Gelöst :D

Edit: Menno, Ahnedos war schneller...
 
AW: Nvidia: TXAA unter Call of Duty: Black Ops 2 mit wenig überzeugender Qualität

Für eure herausragenden Leistungen bekommt ihr trotzdem beide einen Keks! :D
 
AW: Nvidia: TXAA unter Call of Duty: Black Ops 2 mit wenig überzeugender Qualität

Ich kauf ein A und löse: Bockwurst :ugly:

Ich hab damals zu release von Kepler schon gesagt dass es bestenfalls als Aquariumersatz dient. Gut edge detection, durch SSAA gute Beruhigung und dann kommt leider der Matsch-Filter ums Bild zu versauen. Preis-Leistung ist hier nicht sehr hoch.
 
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