No Man's Sky: Portal Gameplay-Trailer

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Harte PopIns, wobei, eigentlich sind es eher FadeIns---> nicht unbedingt unklug, aber hier gibt es einfach durch die hohen Geschwindigkeiten zu viele! Naja, wahrscheinlich aber dennoch keine schlechte Entscheidung, immerhin läuft es so bei 60 FPS! Das wird die PS4ler freuen! :daumen:
 
Ein weiterer Trailer wurde eben auf Youtube veröffentlicht.

No Man's Sky: Galaxy gameplay trailer

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:daumen:
Hoffe die Sichtweite ist auf PC im finalen Spiel höher damit dieses Aufploppen von Objekten nicht so stark auftritt.
 
Auch wenn es grafisch eigentlich ziemlich schwach ist, so holen sie mit Effekten und reichhaltigen Welten und den Farben eine Menge raus und wenn Artidesign, Tasgezeit, Atmosphäre zusammenfinden, sieht es wirklich stimmig aus.

Bin wirklich sehr gespannt, was sie aus dem Spiel machen, aber die Fade Ins/Pop Ups stören doch enorm. Da hätten sie sich besser eine andere Welt für rausgesucht, wo es nicht so stark auffällt, als wenn es eine Wüste ist wo kaum was vorhanden ist...
 
Auch wenn es grafisch eigentlich ziemlich schwach ist, so holen sie mit Effekten und reichhaltigen Welten und den Farben eine Menge raus und wenn Artidesign, Tasgezeit, Atmosphäre zusammenfinden, sieht es wirklich stimmig aus.

Bin wirklich sehr gespannt, was sie aus dem Spiel machen, aber die Fade Ins/Pop Ups stören doch enorm. Da hätten sie sich besser eine andere Welt für rausgesucht, wo es nicht so stark auffällt, als wenn es eine Wüste ist wo kaum was vorhanden ist...

Das ist die Playstation 4 Version, die PC Version wird dann hoffentlich die deutlich höhere Weitsicht haben.
 
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