AW: No Man's Sky erhält experimentellen Patch, viele Verbesserungen und Unterstützung für weitere CPUs
Nicht gespielt...aber kurz nebenbei aufgeschnappt Info´s zum Spiel
(Die techn. Probleme, bescheidene Bedienung, viel Wiederholung)
als gegeben...weiter zu posten. Einfach mal nix sagen...und nicht alles
wiederholen was in meist oberflächlichen Bwertungen auf Steam steht.
Ein Großteil der Reviewer auf Steam...habe wahrscheinlich erst nach
ihrem Post festgestellt...das man in NMS die FPS Begrenzung aufheben kann

Sicherlich leicht unglücklich 30FPS als Standard nach der Installation anzubieten.
Ja es wiederholt sich viel....aber es macht Spaß. Ich finde es äußerst erfrischend
größeres Inventar, neue größere Multitools und Raumschiffe...zu craften, kaufen
oder in Gesprächen zu "gewinnen"...aufgrund zuvor erlernter Sprachinhalte.
Raumkämpfe gewinne ich mittlerweile auch...was anfangs doch relativ schwer bis
unmöglich ist. Die Planeten unterscheiden sich nicht so stark...wie ich es erwartet
habe. Aber...es ist immer mal wieder einer dabei....der dann doch außergewöhnlich ist
und beeindruckt. So hatte ich z.B. einen Würstenplaneten und einen Grasplaneten,
auf denen immer mal wieder Stürme auftraten....oder Planeten von denen ich relativ
schnell "geflüchtet" bin...weil die Umgebung einfach zu aggressiv war.
Also nach ca. 15Std. ....ich muss sagen es macht mir weiterhin Spaß. Nun treten auch
die ersten größeren Gegner auf....und die sind....alter Schwede...gegenüber den
Drohnenwächtern...mal ne Ansage
60,- € !?....keine Ahnung....kann ich noch nicht beurteilen. Denke 40,- € wäre fairer wohlmöglich.
Letztendlich muss das jeder selbst wissen. Hatte noch einen 30,- € Steamgutschein...somit war der
Einstand zu verschmerzen
