News Nintendo Switch 2: Analyst hält hohen Preis für möglich - für Leistung der PS4 Pro

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Der Analyst Hideki Yasuda erwartet, dass Nintendo die Switch 2 für einen Preis von bis zu 500 US-Dollar auf den Markt bringen wird. Dafür soll grob die Leistung der Playstation 4 Pro erreicht werden.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Nintendo Switch 2: Analyst hält hohen Preis für möglich - für Leistung der PS4 Pro

Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
 
Das warten wir erst mal ab, Nintendo traue ich da nicht über den Weg...
Aber selbst wenn PS4 Pro Niveau auch nur ansatzweise erreicht werden sollte, hängt die Hardware 8 Jahre hinterher.
Typisch Nintendo halt. :schief:
 
Ist erwarte nichts als alte lahme Hardware von Nintendo. So wie es bei denen eben immer ist. Es soll ja angeblich der Nvidia T239 werden der im veraltetem 8nm Verfahren gefertigt wird. Man kann nur hoffen dass sie zumindest auf eine bessere Fertigung wechseln aber wers glaubt. Schön alt und ineffizient ist eben auch genau Nintendos Stil.
 
Das warten wir erst mal ab, Nintendo traue ich da nicht über den Weg...
Aber selbst wenn PS4 Pro Niveau auch nur ansatzweise erreicht werden sollte, hängt die Hardware 8 Jahre hinterher.
Typisch Nintendo halt. :schief:
Ist erwarte nichts als alte lahme Hardware von Nintendo. So wie es bei denen eben immer ist. Es soll ja angeblich der Nvidia T239 werden der im veraltetem 8nm Verfahren gefertigt wird. Man kann nur hoffen dass sie zumindest auf eine bessere Fertigung wechseln aber wers glaubt. Schön alt und ineffizient ist eben auch genau Nintendos Stil.

Ihr könnt ja mal was besseres machen, ich bezweifle, dass ihr mehr zustande bekommen würdet.

Klar kann man natürlich sagen, dass der Chip schon 2017 veraltet war. Blöd nur, dass so eine Konsolenentwicklung Zeit braucht. Die ersten Veröffentlichungen des Nintendo NX stammen etwa um das Jahr 2015, wenn man bedenkt, dass da noch etwas länger dran gearbeitet wurde, dann hat Nintendo von Nvida das neueste vom neuen genommen. Man hört auch immer, dass Nintendo mit einem AMD/Qualcomm/sonstwas Chip mehr Leistung bekommen hätte (meist wird auch da die Entwicklungsdauer nicht berücksichtigt). Selbst wenn: dann müßte Nintendo seine wieder selbst entwickeln und das war ein Graus. Nintendo hat dafür nicht umsonst 1 Mrd $ Lizenzgebühren abgedrückt.

Die Hardware ist die richtige Wahl gewesen, auch wenn es die meisten PC Gamer nicht nachvollziehen können.
 
Ist erwarte nichts als alte lahme Hardware von Nintendo. So wie es bei denen eben immer ist. Es soll ja angeblich der Nvidia T239 werden der im veraltetem 8nm Verfahren gefertigt wird. Man kann nur hoffen dass sie zumindest auf eine bessere Fertigung wechseln aber wers glaubt. Schön alt und ineffizient ist eben auch genau Nintendos Stil.
Nintendo ist mit Absicht aus der Hardwarespirale ausgestiegen, schon mit dem ersten Gameboy gab es veraltete Hardware. das Mantra ist "aus wenig viel machen". haben die ceos immer klargestellt und Recht behalten. immer wenn sie im Hardwarerennen mitmachen wollten, war es ein Flop. siehe N64, GameCube usw. Es gibt genügend teure Edelhandhelds wie aya, Asus etc, und keiner kauft sie. sie werden auf dlss setzen. Leute geben nur für ein mobiles Gerät zu viel aus: handies. Bei einem "Gameboy" ist mit 400 Euro sicher das Maximum erreicht, drüber gibt's ja bereits das Steamdeck. sie werden dafür weiter remastern und die Spielepreise oben halten. denn die exklusives machen es. man kauft sich eine Switch heute nur noch wegen Pokemon, Mario, Zelda etc. alles andere läuft woanders besser und ist günstiger.
 
Mantra ist "aus wenig viel machen"

Und das ist auf die Kosten bezogen, auf nichts anderes! Alte Hardware die man teilweise, in der Größenordnung wie Nintendo sie abnimmt zum Spottpreis bekommen kann, teuer an den Endkunden weiterverkaufen, in dem diesem Punkt war Nintendo schon lange seinen Mitstreitern voraus. Kaum ein Unternehmen ist so gierig wie Nintendo, auch wenn sich die Lücken nach und nach immer mehr schließen. :lol:
 
Und das ist auf die Kosten bezogen, auf nichts anderes! Alte Hardware die man teilweise, in der Größenordnung wie Nintendo sie abnimmt zum Spottpreis bekommen kann, teuer an den Endkunden weiterverkaufen, in dem diesem Punkt war Nintendo schon lange seinen Mitstreitern voraus. Kaum ein Unternehmen ist so gierig wie Nintendo, auch wenn sich die Lücken nach und nach immer mehr schließen. :lol:

Stimmt zwar nicht, aber Hauptsache man hat etwas Quatsche gepostet, den die anderen PC Zocker gut finden könnten:
 
Die Switch ist weiterhin die Zweit-meistverkaufte Videospielkonsole der Welt, meines Wissens nur knapp hinter den *DS-Verkäufen. Da hilft alles Meckern und Trollen nicht, irgendwas scheint Nintendo richtig zu machen.

500 oder sogar noch höher glaube ich nicht. Nintendo ist auch Fan von Familien, Kinder und ihre Eltern sind explizit auch Teil der Zielgruppe, und Eltern lassen sich auch heute noch nur widerwillig zu so teuren Konsolen überreden.

Was ich mir - vorallem mit dem Erfolg der Switch Lite im Rücken, die ja nicht dockbar ist - vorstellen könnte: Nintendo hebt die strikte Trennung zwischen Switch 2 und Dock auf. Heißt: Die Switch 2 gibts regulär nur ohne Dock zum Kaufen, das Dock (mit eingebautem 4K-Upscaler) kostet Extra. Wär glaub ich nicht die dümmste Idee, die Nintendo fahren könnte^^.

Gespannt bin ich, wie Nintendo das Thema Abwärtskompatibilität angeht. Ich kann mir kaum vorstellen, dass Nintendo das NICHT berücksichtigt. Bei der Switch wars wegen der veränderten Hardware-Architektur und dem Zeitdruck unumgänglich, aber da gabs mit Zelda BotW auch einen Ausnahmetitel, den es nur alle Jubeljahre mal gibt und die Switch in den ersten Monaten wie verrückt verkaufen konnte...
 
Ihr könnt ja mal was besseres machen, ich bezweifle, dass ihr mehr zustande bekommen würdet.
Du kritisierst auch nur dann, wenn du besser darin bist?
Also die HW der Switch wäre dann echt grenzwertig schlecht. Ich könnte dafür einfach kein Geld ausgeben. Andere stört es nicht, was ja auch ok ist.
 
Das warten wir erst mal ab, Nintendo traue ich da nicht über den Weg...
Aber selbst wenn PS4 Pro Niveau auch nur ansatzweise erreicht werden sollte, hängt die Hardware 8 Jahre hinterher.
Typisch Nintendo halt. :schief:
gute hardware und ein kleiner preis beißt sich eben bei solchen geräten. 500 euro halte ich persönlich auch zu viel für ein gerät, welches oftmals für die kids gekauft wird und nicht jede familie hat das geld so locker. auch wenn die tflop nur ein grober verleich sind, hätte man immerhin ein gerät, welches mehr als die doppelte leistung eines steam deck hätte.
 
Ihr könnt ja mal was besseres machen, ich bezweifle, dass ihr mehr zustande bekommen würdet.

Klar kann man natürlich sagen, dass der Chip schon 2017 veraltet war. Blöd nur, dass so eine Konsolenentwicklung Zeit braucht. Die ersten Veröffentlichungen des Nintendo NX stammen etwa um das Jahr 2015, wenn man bedenkt, dass da noch etwas länger dran gearbeitet wurde, dann hat Nintendo von Nvida das neueste vom neuen genommen. Man hört auch immer, dass Nintendo mit einem AMD/Qualcomm/sonstwas Chip mehr Leistung bekommen hätte (meist wird auch da die Entwicklungsdauer nicht berücksichtigt). Selbst wenn: dann müßte Nintendo seine wieder selbst entwickeln und das war ein Graus. Nintendo hat dafür nicht umsonst 1 Mrd $ Lizenzgebühren abgedrückt.

Die Hardware ist die richtige Wahl gewesen, auch wenn es die meisten PC Gamer nicht nachvollziehen können.
Allein die Tatsache dass ps5 und xbox series x es auch geschafft haben akutelle Hardware zu verbauen zeigt doch, dass deine Annahme falsch ist. Die haben das auch bei den vorherigen Konsolen geschafft.
Nintendo verbaut einfach mit Absicht veraltetet Zeug. Das haben nichts damit zu tun dass Konsolenentwicklung Zeit braucht.
Und nein mir kann niemand erzählen dass das die richtige Wahl sein soll. Deren Zelda Spiele laufen ja gerade so am Limit und gehen auch gern mal unter 20 fps. Offensichtlich hätte da mehr Leistung gut getan. DIe Adoption von 3rd party Titeln könnte auch besser sein.
 
Allein die Tatsache dass ps5 und xbox series x es auch geschafft haben akutelle Hardware zu verbauen zeigt doch, dass deine Annahme falsch ist. Die haben das auch bei den vorherigen Konsolen geschafft.
Nintendo verbaut einfach mit Absicht veraltetet Zeug. Das haben nichts damit zu tun dass Konsolenentwicklung Zeit braucht.
Und nein mir kann niemand erzählen dass das die richtige Wahl sein soll. Deren Zelda Spiele laufen ja gerade so am Limit und gehen auch gern mal unter 20 fps. Offensichtlich hätte da mehr Leistung gut getan. DIe Adoption von 3rd party Titeln könnte auch besser sein.
Die PS5 und die XSX sind allerdings stationäre Konsolen und keine Handheld-Konsolen. Du vergleichst also Äpfel mit Birnen. ...und bevor jetzt Vergleiche mit SteamDeck, ROG Ally und Co. kommen: Du kaufst dir mit den Geräten Hardwarepower auf Kosten der Akku-Laufzeit, die die Geräte - gerade das ROG Ally - im Nutzen als Handheld einschränken.
 
Allein die Tatsache dass ps5 und xbox series x es auch geschafft haben akutelle Hardware zu verbauen zeigt doch, dass deine Annahme falsch ist. Die haben das auch bei den vorherigen Konsolen geschafft.
Der Vergleich ist generell Unsinn, weil die Switch nunmal ein Handheld ist. Da musst du auf andere Dinge als auf die Rohleistung achten: Geringer Platz und geringes Gewicht (gerade für Kinderhände), geringer Akkuverbrauch, geringe Hitzeentwicklung bei gleichzeitig einigermaßen leisem Lüfter. Die Switch besteht zu gefühlt 70% aus Akku, da kannst du nicht die Top-CPU oder -GPU da reinstecken, weil dir das ruckzuck den Akku leersaugt.

Noch dazu war Nintendo damals in Zugzwang: Die WiiU verkauft sich grottig, die DS-Reihe läuft auch allmählich aus, alle Einnahmequellen brechen weg. Die Spiele für die WiiU sind super, können aber die Konsole nicht retten. Die Entwicklung von Zelda BotW war noch mittendrin und drohte, ebenfalls zu einem Flopp zu werden wegen der WiiU. Nintendo musste notgedrungen für die Entwicklung der Nachfolgekonsole aufs Gas drücken und sehr wahrscheinlich musste auch BotW ordentlich überarbeitet werden, damit das Spiel am Releasetag einwandfrei auf beiden Konsolen läuft.

Der Zugzwang hatte aber auch weitere Nachteile: Statt auf einen Custom-Chip zu setzen, nutzte Nintendo das erste Mal einen Chip von der Stange, dessen Funktionsweise schon bekannt und öffentlich war, und baute auch keine eigenen APIs ein. Was - sogar für Nintendo-Verhältnisse - ungewöhnlich schnell dazu führte, dass die Switch relativ früh in ihrem Lebenszyklus gehackt werden konnte...

Und nein mir kann niemand erzählen dass das die richtige Wahl sein soll. Deren Zelda Spiele laufen ja gerade so am Limit und gehen auch gern mal unter 20 fps. Offensichtlich hätte da mehr Leistung gut getan. DIe Adoption von 3rd party Titeln könnte auch besser sein.
Wegen Zelda hab ich oben bereits geschrieben.

Wegen 3rd-Party: Stimmt so nicht, hier muss ich einhaken. Nintendo hat extrem viel für 3rd-Party-Entwickler auf der Switch getan, allerdings hauptsächlich softwareseitig. Die WiiU basierte in ihrem SDK teilweise immernoch aus Gamecube-Teilen und war - im Vergleich zu den x86-Konsolen der Konkurrenz - hoffnungslos veraltet. Entwickler mussten auf ihren Spielen z.B. allen Ernstes selbst Treiber für Controller mitbringen. Im Gegensatz zu früher hat sich Nintendo für die Switch u.a. mit führenden Unreal- und Unity-Engine-Entwicklern zusammengesetzt, damit die Spiele möglichst einfach portiert werden können. Und Entwickler sind regelmäßig positiv überrascht bist begeistert, wieviel QS Nintendo betreibt wenn du Spiele für sie einreichst. Weder Sony noch Microsoft machen das in dem Ausmaß; gibt entsprechende Dev-Beiträge dazu auf Youtube (teilweise dieselben, die auch auf das SDK der WiiU schimpfen).

Warum es im ersten Jahr trotzdem kaum AAA-Titel für die Switch gab und hauptsächlich von Indie-Entwicklern am Leben erhalten wurden? Weil jeder Publisher (nach dem WiiU-Desaster verständlicherweise) von einem Flopp der Switch ausging. Die Geschichte hat den Publishern aber eines Besseren belehrt...

Und nochmal zum Punkt Familie: Wenn man nur die Switch zuhause hat, was gerade für Kinder und Jugendliche der Fall sein kann, ist die Wahl eines heißgeliebten Spiels oft "Entweder auf der Switch... Oder überhaupt nicht". Natürlich führt das seltsame Blüten, z.B. den Release von Witcher 3 oder Doom Eternal auf der Switch... Aber die Switch verkaufte sich nunmal so gut, dass die Publisher auch diesen Markt mitnehmen wollten. Klar, wer 'nen PC oder eine stärkere Konsole sein Eigen nennt, greift normalerweise nicht zur Switch-Version des Spiels. Aber wenn man keine Wahl hat und das Spiel unbedingt haben will, nunja...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist erwarte nichts als alte lahme Hardware von Nintendo. So wie es bei denen eben immer ist. Es soll ja angeblich der Nvidia T239 werden der im veraltetem 8nm Verfahren gefertigt wird. Man kann nur hoffen dass sie zumindest auf eine bessere Fertigung wechseln aber wers glaubt. Schön alt und ineffizient ist eben auch genau Nintendos Stil.
Man kann es auch positiv sehen. Je älter (simpler) die Hardware, desto leichter lässt sich das ganze später emulieren. :schief:
 
Hohe Preise für steinalte Leistung. Die PS4-Pro ist immerhin auch schon fast 10 Jahre alt, wenn die Switch 2 kommt. Das ist irgendwo zwischen dem Level des SteamDeck und dem Asus ROG Ally. Das auf dem 4K-TV wird ein Spaß.
Der Vergleich ist generell Unsinn, weil die Switch nunmal ein Handheld ist. Da musst du auf andere Dinge als auf die Rohleistung achten: Geringer Platz und geringes Gewicht (gerade für Kinderhände), geringer Akkuverbrauch, geringe Hitzeentwicklung bei gleichzeitig einigermaßen leisem Lüfter. Die Switch besteht zu gefühlt 70% aus Akku, da kannst du nicht die Top-CPU oder -GPU da reinstecken, weil dir das ruckzuck den Akku leersaugt.

Der Akku ist im Vergleich zu dem im SteamDeck winzig. Das Fertigungsverfahren der Chips und des PCBs im Ganzen ist einfach schon fast 15 Jahre alt. Das Gewicht spielt sicher auch eine Rolle, aber die Ergonomie eben auch und da ist die Switch wirklicher Crap. Selten so eine schlecht greifbare Hardware in der hand gehalten. Auch meine Tochter findet die Griffigkeit so mies, dass sie ungern an der Konsole spielt.

1723927701660.png
1723927724329.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei der Preisdiskussion scheint vergessen zu werden, dass einer der Hauptpunkte, die bei der Switch so teuer ist, die Joycons sind, die - abseits der Drift-Probleme - schon ein ziemlich nettes Stück Technik sind.
 
Die PS5 und die XSX sind allerdings stationäre Konsolen und keine Handheld-Konsolen. Du vergleichst also Äpfel mit Birnen. ...und bevor jetzt Vergleiche mit SteamDeck, ROG Ally und Co. kommen: Du kaufst dir mit den Geräten Hardwarepower auf Kosten der Akku-Laufzeit, die die Geräte - gerade das ROG Ally - im Nutzen als Handheld einschränken.
Ich sehe nicht wieso es eine Rolle spielen sollte dass es ein Handheld ist. Und wieso du jetzt das Rog ally etc. heranziehst welche mehr Strom verbrauchen verstehe ich ebenfalls nicht. Was hat der Stromverbrauch mit der Entwicklungszeit zu tun?
Die hätten im Rog ally ja auch ne neueste ARM cpu von Quallcomm oder was weiß ich einbauen können und dann weniger Strom verbrauch haben können.
Das macht alles iwi keinen Sinn was du da sagst.

Der Vergleich ist generell Unsinn, weil die Switch nunmal ein Handheld ist. Da musst du auf andere Dinge als auf die Rohleistung achten: Geringer Platz und geringes Gewicht (gerade für Kinderhände), geringer Akkuverbrauch, geringe Hitzeentwicklung bei gleichzeitig einigermaßen leisem Lüfter. Die Switch besteht zu gefühlt 70% aus Akku, da kannst du nicht die Top-CPU oder -GPU da reinstecken, weil dir das ruckzuck den Akku leersaugt.
Auch wieder mal ziemlicher Quatsch. Ich will ja keine CPU und GPU aus dem PC da reinbauen sonder einfach nur einen aktuellen mobile soc. Da würde der Stromverbrauch sogar von profieren im Vergleich zu sonem 8nm Ungetüm.
Was deine restlichen Argumente angeht braucht man eigentlich viel sagen. Denn komischerweise machen es andere Konsolenhersteller ja besser.
 
Zurück