Nintendo 3DS offiziell vorgestellt

3D ohne Brille ftw!
nintendo spielt mal wieder den trendsetter, wie bei der bewegungssteuerung der wii.
ich bin angemessen beeindruckt ^^
 
Naja, gerade der gute Touchscreen ist halt der große Vorteil eines z.B. iPhones oder iPod touches. Übrigens ist der genauso groß wie der der 3DS, jedoch ist das Gerät massiv kompakter (und kann halt noch 100.000 Sachen mehr).

Ich denke so etwas wie Touchgrind würde sich für eine 3DS lange nicht so gut realisieren lassen, viel mehr ist da nicht rauszuholen.


Auch frag ich mich was die Fehlkonstruktion mit den zwei Bildschirmen soll, kann mir das mal schnell jemand erklären?
Wo ist da der Sinn, z.B. wenn ich ein Autorennen spiele.

Da wärs doch 1.000 mal sinnvoller lieber gleich einen etwas größeren 4-5 Zoll Screen zu verbauen.
Naja, was ich meinte, ist eher das fehlende Button Feedback. Ich will gar nicht bezweifeln, dass es funktioniert. Warum auch nicht? Jedoch ist ein Touchscreen kein Steuerkreuz/Analogpad/Button. Wenn ich ein Spiel steuere, brauche ich dieses Feedback einfach, und damit bin ich sicher nicht alleine. Das wäre ja so, als würde ich auf einer Tastatur schreiben, deren Tasten nur auf einem Touchscreen abgebildet sind. Selbe Kritik meinerseits: Geht, aber ist sch****. :)

Ein Nintendo DS kann vielleicht nur eins, das aber dafür richtig. Ein Smartphone ist abgesehn von der Telefonie einfach nur ein bisschen Konsole, ein bisschen Mediaplayer, ein bisschen Internet Browser. Jedoch kann dieses Ding nichts so gut, wie das Gegenstück, das genau auf den Zweck ausgelegt ist. Nennen wir es also einen Allrounder. Und wir wissen alle, an was es Allrounder-Klassen in Rollenspielen fehlt. Genau, die Spezialisierung, eine Sache richtig gut zu können. ;)

Und mit Verlaub, Touchgrind ist genau das Paradebeispiel (du wirfst mir die Knochen ja regelrecht zu Füßen ^^). Das ist vielleicht ein lustiges Gimmick aber das war's. Etwa so wie diese komischen Musikinstrumente Apps. Das aber als Spiel zu bezeichnen ist ne Beleidigung an all die vielen Entwickler, die über die Jahre viele tolle Games mit epischen Storys und sehr viel Liebe zum Detail gemacht haben.
(verstohlen nach links und rechts blick) Gut, ich gebe zu, ich übertreibe leicht, aber ich denke es kommt rüber, was ich meine. :)

Wegen den 2 Bildschirmen:
naja ... DS ... Double Screen ... es hat schon seinen grund, warum das Ding so heißt. ^^
Ist aber einfach Geschmackssache. In Rennspielen ist es natürlich klar nicht zu gebrauchen. In vielen anderen Spielen ist es aber eine nützliche erweiterung, die dir z.B. Infobildschirme anzeigt, die du sonst nur per Knopfdruck sehen könntest und wieder wegschalten müsstest. In anderen Spielen ist es eine durchdachte Erweiterung der Steuerung, da Touchscreen. Das ist halt das, was den DS ausmachte. Ohne wäre es ein Gameboy.
 
Also so ein schrott kauf ich mir net, DS, DS lite, DSi,3DS:ugly: so ein quark.

Endlich hat Nintendo 3D auf ihren D gebracht.
 
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