New World: Streamer Shroud findet die Benutzeroberfläche mangelhaft

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Der bekannte Streamer Shroud hat einen großen Kritikpunkt gegenüber dem neuen Top-Hit New World geäußert: Für ihn ist die Benutzeroberfläche des MMORPGs mangelhaft. Sie würde leider die Interaktion mit anderen Spielern erschweren.

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Jetzt mal abgesehen davon das ich New World selbst noch nicht gespielt habe.
Ich habe jetzt shcon etwas von dem Game auf Twitch gesehen und sehe kein Problem mit dem UI.

Für Shroud sei der größte Kritikpunkt bei dem User-Interface die schwierige Kommunikation und Interaktion mit anderen Spielern. Das Handeln und das Anflüstern erweise sich als holprig, denn der Chat würde im Allgemeinen das Antworten sehr erschweren.

Spieler angucken, h drücken => trade => ??? => proft. Ist voll schwer und kriegt keiner hin.

Enter drücken und im Chat scrollen scheint auch zu schwer zu sein für manche Leute.

Das UI von New World sieht ziemlich clean aus wenn man sich das anguckt.
Vorallem das Trade window ist eine der Sachen durch die man ohne Probleme durchsteigt.

Aber wer Probleme damit hat das ein Kompass, seine Skills und Consumables angezeigt werden (der rest hat sogar ein Fadeout wenn er nicht gebracht wird) sollte lieber bei Call of Duty bleiben statt einem MMO.
Dazu lässt sich sogar noch einiges wie das Fading aus/anstellen in den Optionen unter Gameplay.
Und der Chat lässt sich unter Optionen=>Communication anpassen.

"i cant tell you what ever single detail needs to be in a UI because thats not my job but i know for a fact thats not very friendly for a mouse and a keyboard."

Ich fasse noch einmal zusammen für die Leute die das UI nicht kennen.
Weapon slot 1 und 2 mit skills auf QRF (zumindest bei Shroud (es ist nur immer nur eine Skillbar aktiv je nach weapon))
3456 (bei Shroud) für Consumables
Tab (bei Shroud) fürs Inventory
Enter (standardmäßig) für den Chat.
Ein Sehr einfach gehaltenes Party Window welches ganz klar zeigt welcher Player damage gekriegt hat und welcher nicht.
Eine Buff Bar in der Mitte unten.
Eine HP/Mana/Stamina bar welche sich anpasst je nachdem was überhaupt benötigt wird (so wie ich das gesehen habe)
Kompass oben in der Mitte.
Questlog üben Rechts.


New World hat er im Vergleich zu den anderen Spielen bereits sehr viel gestreamt, deshalb sei ihm das vernichtende Urteil über die Benutzeroberfläche gestattet.
Mein Fazit zu seinem Urteil. Geh zurück zu Call of Duty wenn dir 11-15 Buttons zuviel sind in einem MMO (WoW Spieler lachen Ihn aus).
 
Das User Interface ist gewöhnungsbedürftig, mehr aber auch nicht.
Alles Wichtige ist im Blick, man gewöhnt sich recht fix daran.

Shroud,...

Ist nicht in China nen Sack Reis umgefallen über den man berichten könnte?
 
Wie sich Streamer aufspielen als wären die irgend wer wichtiges und dann noch denken das die irgendwas zu melden hätten.

New world kann man im absolut keinem Fall mit World of Warcraft vergleichen!
 
New world kann man im absolut keinem Fall mit World of Warcraft vergleichen!
Es gibt sicherlich Teilaspekte im Gameplay die man durchaus grob miteinander vergleichen kann (Dungeons aus WoW mit Expeditionen in NW z.B.), aber ja, im Gesamtkonzept sprechen beide Spiele grundsätzlich ehr unterschiedliche Spielergruppen an und unterscheiden sich voneinander.
New World ist beim Content ein mehr auf Crafting & PvP orientiertes Sandbox MMO, während WoW halt auf seine Raids und Instanzen fokusiert ist, die in New World aktuell ehr nur eine kleine kurzweilige Randrolle haben.
 
Naja es ist ein MMO. Die müssen doch im Grunde immer erst mal über Jahre reifen, bis sie zu gebrauchen sind.
 
Naja es ist ein MMO. Die müssen doch im Grunde immer erst mal über Jahre reifen, bis sie zu gebrauchen sind.
Wie viele MMOs bekommen diese Jahre den aber inzwischen noch wirklich von den Spielern?

Alles was ich so die letzten 15 Jahre an MMOs gespielt habe war nach 1-2 Monaten schon wieder fast halb tot, weil in der Community das große Gemecker los ging das dies das Ananas in WoW ja alles viel besser ist.
Kaum sind sie allerdings in WoW zum Release des nächsten Addon zurück geht dort aber auch schon wieder das Gemecker los wie schlecht in WoW doch inzwischen alles ist.

Im Grunde ist die MMO Community, meiner Meinung nach, inzwischen nur noch ein einziger völlig verzogener Haufen von Nörglern. Alle wollen was anderes, wollen was neueres als WoW, alle wollen sie auch das zum Release schon Content und Zustand eines MMO vorhanden ist das über 15 Jahre Entwicklung hatte, weil auch die Spielerzahlen dafür da waren.

MMOs entwickeln sich halt immer erst über die Zeit, sofern sie genug Spielerbasis haben, das ist halt so.
Zum Release wird es da immer diverse Ecken und Kanten geben, das war bei Ultima Online schon so, bei Dark Age of Camelot, Guild Wars 1 & 2 und wird auch bei New World so sein, aber das grundsätzliche Gerüst von New Worlds ist eigentlich wirklich brauchbar und der Zustand und Content für einen Release sehr solide.

Nur es braucht halt die Zeit und dafür genug Spieler die dem eben auch die Chance geben an seinen Baustellen arbeiten zu können.
Wenn nach 1 bis 2 Monaten wieder alle weglaufen wird es genauso versanden wie 80% der anderen MMOs am Markt die letzten 15 Jahre auch und dann braucht im Grunde auch keiner darüber meckern das der Markt für MMOs seit inzwischen über einen Jahrzehnt so stark bzgl. erfolgreicher MMOs stagniert.
 
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Ja das ist das Problem. Generell Spiele die auch in eine ähnliche Kerbe schlagen, also Onlinespiele die auf Langzeit ausgelegt sind, können meist zu Anfang einfach nicht überzeugen und müssen zwangsläufig reifen.
Auch ein Diablo 3, welches letztendlich über viele Jahre gespielt wurde, war anfangs totgesagt, und musste sich erst entwickeln.
Auch FF14, TESO und Co waren anfangs Katastrophen, doch scheinen sich über die Jahre gemausert zu haben.
Und nichts anderes erwarte ich bei New World.
 
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