New World: Charakter-Transfer doch nur in der gleichen Region

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Entgegen ursprünglicher Ankündigung wird bei New World der Charakter-Transfer doch nur innerhalb der gleichen Region möglich sein. Einige Spieler sind deshalb verstimmt, da sie ihre Charaktere auf niedrig bevölkerten Servern starteten und nun auf die entsprechende Region beschränkt sind.

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"Niemand möchte seinen Charakter erneut hochspielen, das ist eine Einbahnstraße zum Burnout."

Wenn die Leute sonst keine Probleme haben...

Frei nach einem bekannten Modedesigner: "Wer beim Zocken eines Videospiels einen Burnout bekommt, hat die Herrschaft über sein Leben verloren!"
 
Tja ... lass einem Char die absolute Freiheit sich für absolut Alles zu entscheiden und es "Gleichzeitig" zu machen und schon ist das was in jedem anderen MMO nahezu absolut normal ist plötzlich ein absolutes NoGo : 2 oder mehr Chars hoch leveln. Da man ohnehin auch nur EINEN Char pro Server haben kann ist der Käse eh schon gegessen ....
 
Tja ... lass einem Char die absolute Freiheit sich für absolut Alles zu entscheiden und es "Gleichzeitig" zu machen und schon ist das was in jedem anderen MMO nahezu absolut normal ist plötzlich ein absolutes NoGo : 2 oder mehr Chars hoch leveln. Da man ohnehin auch nur EINEN Char pro Server haben kann ist der Käse eh schon gegessen ....
ich bin auch überhaupt kein Fan davon dass jeder alles machen kann ... es sehen auch alle iwie gleich aus, jeder kann jede Rüstung tragen ...

Ist auch das erste MMO, wo man echt nur einen Char spielen möchte ... und man kann innerhalb weniger Klicks ein Heiler, Krieger, oder Bogenschütze sein. Fördert die Variablität und das ausprobieren, aber verwässert mMn das Ganze komplett.
 
ich bin auch überhaupt kein Fan davon dass jeder alles machen kann ... es sehen auch alle iwie gleich aus, jeder kann jede Rüstung tragen ...

Heißt aber nicht das es Sinn macht das jeder auch jede Rüstung trägt die er will, da immer noch zwischen leicht / mittel / schwer unterschieden wird und jede Rüstungsklasse ihre eigenen Boni besitzt ( Ein Heiler / DD in leichter Rüstung heilt / macht zwanzig Prozent mehr Schaden und kann weiter und öfter aktiv ausweichen, ein Tank mit schwerer Rüstung benötigt weniger Ausdauer zum blocken und kann weniger und kürzer aktiv ausweichen, ect.)

und man kann innerhalb weniger Klicks ein Heiler, Krieger, oder Bogenschütze sein. Fördert die Variablität und das ausprobieren, aber verwässert mMn das Ganze komplett.
Nein kann man nicht, zumindest nicht einfach so und sofort.
Ohne austranierte Waffenskills nützt es dir rein gar nichts, wenn du mal eben von Tank Skillstufe 20 Schwert / Schild auf Heiler mit Stab des Lebens Skillstufe 1 zwitscht, da du keine aktiven und passiven Fähigkeiten für die Waffe besitzt und so schnell levelt man nicht mal eben alle 11 Waffen bis Stufe 20 durch, das dauert schon etwas (bin jetzt Stufe 37 und habe seit Release außer Rapier, Skillstufe 13, Eisstulpenhandschuhe Skillstufe 14, und Gewehr, Skillstufe 8, Beil, Skillstufe 7, noch keine weitere Waffen genutzt / traniert).

Aber selbst wenn man dann mal irgendwann alle Waffen ausgelernt haben sollte brauchst du trotzdem auch immer noch das dazu passende Equipent, um sie auch am Ende effektiv nutzen zu können und musst du zudem auch ggf. die eigenen Attribute umskillen, was jedes mal die Ressource Azoth kostet, die man darüber hinaus auch noch benötigt um beim craften von Waffen / Rüstungen die Werte zu verbessern, die Schnellreise zu benutzen, ect. und die nicht so üppig reinkommt das man sie dauernd dafür verschwenden sollte die Ausrichtung der eigenen Klasse zu wechseln, gerade wenn man auch noch was craften will, oder auch nicht dauernd jede Strecke zu Fuß laufen möchte.
 
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