Need for Speed The Run mit Frostbite 2.0-Engine aus Battlefield 3, Amazon bestätigt Release-Termin, HD-Video

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Need for Speed The Run mit Frostbite 2.0-Engine aus Battlefield 3, Amazon bestätigt Release-Termin, HD-Video

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Need for Speed The Run mit Frostbite 2.0-Engine aus Battlefield 3, Amazon bestätigt Release-Termin, HD-Video

Das ist ja mal absolut geil, endlich kommen die von der konsolen optik weg.
 
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Es scheint als ob die Leute endlich den richtigen Weg gehen.

Spiele für den PC programmieren und im nachhinein für Konsolen runterschrauben.

Hoffe das Spiel wird gut, aber erstmal abwarten und Tee trinken :D
 
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Cool, endlich mal wider ein gescheites NfS. Die Polizeiverfolgungen sind an der Serie einfach das Beste.
 
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Absoluter Kaufgrund! :D
 
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Wenn das Spiel ein durchgehendes Rennen von der West- zur Ost-Küste (oder andersrum) bietet, bin ich dabei. Wenn es aus unterschiedlichen, von einander getrennten Leveln besteht nicht.

Ich will endlich ein NFS Most Wanted HD :(
 
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Ihr kauft das doch nicht im Ernst ab? Kaum zu fassen wie einfach EA euch überlisten kann. Das nächste Need for Speed wird genauso ein Konsolenport wie die letzen ~6 Need for Speed es auch waren. Absolut lächerlich.:schief:
 
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krass es gibt echt schon eine gameserie die schneller teile produziert als Super Mario :ugly:
 
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muss ich mir das jezt vorstellen, wie sozusagen "eine einzige" Strecke, oder ist das Open World, wo man die Route in den Städten selbst wählen kann?
 
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Hört sich an wie eine Art "Need for Speed - Gumball 3000" :what:
Ich warte bis es mehr Infos und evt. Video/Bildmaterial gibt und bilde mir dann eine Meinung. Glaube aber nicht, dass die Frostbite 2 Engine in dem Spiel ausgereizt wird.
 
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Was will man denn in 'nem Rennspiel mit der Frostbite? Kann man jetzt Häuser kaputtfahren? :ugly:
 
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Es scheint als ob die Leute endlich den richtigen Weg gehen.
Richtig, mal wieder lässt EAs Marketing Abteilung ein interessantes Spiel erhoffen. Was allerdings daraus wird, gerade bei Black Box, ist wohl vorerst mit Vorsicht zu genießen.

muss ich mir das jezt vorstellen, wie sozusagen "eine einzige" Strecke, oder ist das Open World, wo man die Route in den Städten selbst wählen kann?
Genau, Black Box bildet das Straßennetz der USA 1:1 ab.:schief:
 
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Was will man denn in 'nem Rennspiel mit der Frostbite? Kann man jetzt Häuser kaputtfahren? :ugly:

Weil Frostbite natürlich keine anderen Stärken hat als gescriptete Physikevents. :ugly:
 
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BF 3 unterstützt doch kein DX9, da die Konsolen aber keine neueren unterstützen. Muss doch entweder die Grafik schlechter sein oder die Scalierung viel besser sein...
 
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Hört sich ja...
absolut daneben an. :daumen2:
Nach dieser Vorstellung erwarte ich absolut nichts vom neuen NfS, außer vielleicht den sofortigen Untergang. EAs klägliche Versuche, die alten Qualitäten die NfS-Serie nochmal herauszuputzen, sind immerhin jedes Mal bisher kläglichst gescheitert und ich glaube nicht, dass dieses Spiel eine Ausnahme darstellen wird.
Ich sage: NfS Undercover 2 ist geboren. Die Entwickler werden es nicht hinbekommen, eine so anspruchsvolle (*HUST*) Story im NfS-Universum unterzubringen, die den Spieler dank toller Inszenierung mitreißt, und die Zielgruppe wird wohl wieder 12-14 Jahre alt und verrückt nach Autoumbauten mich mächtig Bass und 'coolem' Aussehen werden...
Warum, EA, könnt ihr nich einfach wieder so ein schlichtes Spiel rausbringen wie seinerzeit NfS HP? Das Spiel hatte keine Story, keine Tuningoptionen, es hatte keine Open World, aber es mach NACH WIE VOR mehr Spaß als die ganzen neuen Pseudo-NfS-Teile.
Gut, ich lasse mich natürlich gerne überraschen und ich gebe auch offen zu, dass dieser Post schon etwas schwarzmalerisch ist...
Ich erfreue mich dafür eher an den neuen und durchdachten Kindern der NfS-Serie und den Slightly Mad Gamestudios. Die reizen mich deutlich mehr als dieser Krampf und bieten auch für die jeweilige Zielgruppe einfach mehr Spiel.
gRUß; cAPS
 
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Gut, ich lasse mich natürlich gerne überraschen und ich gebe auch offen zu, dass dieser Post schon etwas schwarzmalerisch ist...

Schwarzmalerisch? Du hast doch exakt die Realität getroffen. Ich hab die Hoffnung auch aufgegeben, dass das bei EA nochmal was wird. NfS4 (Brennender Asphalt) war mein Lieblingsteil und mit Underground 2 habe ich aufgehört zu hoffen, dass es wieder besser wird.
Spiele wie FlatOut UC zeigen ja, wie man einen guten Acarde-Racer machen kann. Das Spiel ist nichmal sehr umfangreich und das Tuning sehr übersichtlich, macht aber trotzdem oder gerade deshalb einen Heidenspass. Die Autos fahren sich auch keineswegs realistisch, geben aber zumindest immer ein nachvollziehbares Fahrverhalten von sich. Wenn EA nun wieder mit supertollen Grafikeffekten und Story wirbt, ist das ja schön und gut, aber wenn eben das Grundkonzept darunter nicht ähnlich solide ist, können sie sich ihren Glitzer in die Haare schmieren. Mit BurnOut Paradise hat man ja sogar ein wirklich gutes Rennspiel im eigenen Haus, zwar gabs auch da ein paar Punkte, an denen man das Potenzial hat liegen lassen, aber besser als alle NFS-Teile der letzten Zeit wars definitiv. Ich verstehe da manchmal nicht, wie man dann wieder solche Rückschritte machen kann.

... und warum man sich so an der Marke NfS festklammert ist mir auch nicht klar, von mir aus kann das Spiel "Cannonball Racing" :D oder sonst wie heißen, wenns gut ist und Spass macht, dann wirds auch gekauft.
 
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Warum gehören die dusseligen Bilder denn nicht zum Spiel...?


Ansonsten....Autorennen mit einer Shooter GameEngine......das ist mal was neues....
 
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... und warum man sich so an der Marke NfS festklammert ist mir auch nicht klar, von mir aus kann das Spiel "Cannonball Racing" :D oder sonst wie heißen, wenns gut ist und Spass macht, dann wirds auch gekauft.
Das ist auf die Masse betrachtet leider nicht so. Nur allein durch den Namen "NFS" werden mehr Einheiten verkauft werden als unter dem Namen "XYZ".
 
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Das ist auf die Masse betrachtet leider nicht so. Nur allein durch den Namen "NFS" werden mehr Einheiten verkauft werden als unter dem Namen "XYZ".


So siehts wohl leider aus (siehe auch CoD) :daumen2:.
 
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Eines ist jetzt schon mal sicher: Das Spiel wird NICHT unter XP laufen, da DICE kein DX9-Pfad verwenden will.
Auch wenn die Grafik jetzt schon sicher ist, dass das ein Hardwarefresser wird, bin ich immernoch skeptisch gegenüber BlackBox. Die haben nach Carbon nur noch Schrott gemacht.
Dass die Jungs es können, haben sie mit U1, U2, MW wirklich unter Beweis gestellt. Und nach 4 Jahren muss doch was gescheites kommen...

@OT:
Ansonsten....Autorennen mit einer Shooter GameEngine......das ist mal was neues....
Codemasters macht es mit Operation Flashpoint genau anders rum: Rennspielengine im Shooter^^
 
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