Die FPS-Einbrüche trotz Ivy-i5 und potenter Grafik hören sich irgendwie nach Skyrim an... und am Anfang hörte sich Skyrim nach "schlampig programmiert" an.
Gab es da nicht mal einen Typen, der es von Hand in Skyrim am Anfang auf 10-20% mehrleistung gebracht hat, nur durch optimierung der Befehlslänge?
Für mich hört sich NFS irgendwie auch nach schlampig programmiert an. Die Grafik sticht nicht besonders heraus, die Physik (sonst ja oft CPU-Killer) ist nicht besonders, das gameplay wie er Vorgänger und der Inhalt aus den Vorgängern zusammen geschnitten...
Was soll das überhaupt, jetzt noch ein Spiel auf den Markt zu bringen, was nur 2 Kerne belastet und deswegen oft ruckelt?
EA, ihr habt es in den letzten 5 Versionen nicht geschafft, Anschluss zu finden, und jetzt habt ihr es auf technischer Seite wohl vielleicht versaut... dafür hört man vom Inhalt aber auch nichts Gutes...

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Für mich scheint NFS MW2 n fail zu werden!