News NATO gegen Warschauer Pakt: Kriegssimulation aus Deutschland startet stark auf Steam

PCGH-Redaktion

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Bei Steam ist kürzlich eine neue Kriegsschiffssimulation aus Deutschland erschienen, die von der Entwickler-Legende Microprose vertrieben wird. Der Release auf Steam verlief bislang sehr positiv.

Was sagt die PCGH-X-Community zu NATO gegen Warschauer Pakt: Kriegssimulation aus Deutschland startet stark auf Steam

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Jede dritte Rezension spricht von vielen Bugs, was man ruhig in so einer "News" verpacken könnte, wenn es nicht nur Werbung ist.

Bspw.

"Empfohlen
19.6 Std. insgesamt (16.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)

das Schlechte:
- die Bedienung der Waffen ist verbuggt.
- Der Modus "Feuer Frei" (für alle Waffen) ähnelt eher dem Modus "Keine Waffenfreigabe".
- das Formations "Feature" ist verbuggt / unspielbar.
- automatisches Verhalten von Schiffen ist nur begrenzt zu ändern (verbuggt?)
- Warteschlange von Befehlen ist nicht einsehbar und damit auch nicht klar ob diese überhaupt abgearbeitet wird.
- Informationen zum Status der Waffensysteme fehlen, sind spärlich und/oder verbesserungswürdig.
- Wo welche Waffen auf den Schiffen installiert sind- finde es selbst heraus (wichtig, wenn der Raketenwerfer am Heck installiert ist und nie nach vorne schießen kann).


das Gute:
- Schöne 3D Modelle und Animationen.
- Taktische Tiefe und realitätsnahe Gefechte
- anspruchsvolle Szenarien (auch wegen der Punkte oben :P).

Fazit:
Man kann sich auf das Spiel bzw. auf die Bugs "einlassen" und paar Stunden spielen. Die Frustgrenze ist danach aber meist ausgereizt.
Daumen hoch, weil ich Hoffnung für die Zukunft habe. Im Spiel liegen aber locker noch ca 1-3 Jahre Entwicklung drin."
 
Ich glaube, die wussten warum sie nicht die moderne genommen haben...momentan ist es ja alle gegen jeden.
Ich aufs Scholz-DLC: Ja, wann, was nein, vielleicht, wie viel, doch nicht, oder schon, nur wann, und wieso?
Bärbock als Nuke-Edition.
Der Scholz DLC: Kein Alleingang, erst wenn alle anderen sich bewegen mach ich mit, aber auch nur ein bißchen. Exklusive Inhalte: Scholzomode --> Den Feind in Waffenreichweite kommen lassen und warten bis es zu spät ist.

Hardcorescholz Ultimate Edition: alle long range weapons werden entfernt.
 
"Leicht" veraltet die Simulation.
Aktuell heißt das Spiel: NATO (evtl. mit USA ;)) gegen Russland, China und Nordkorea. :stick:
Da steht ja auch zwischen 1960/80 "kalter Krieg"...
Jede dritte Rezension spricht von vielen Bugs, was man ruhig in so einer "News" verpacken könnte, wenn es nicht nur Werbung ist.

Bspw.

"Empfohlen
19.6 Std. insgesamt (16.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)

das Schlechte:
- die Bedienung der Waffen ist verbuggt.
- Der Modus "Feuer Frei" (für alle Waffen) ähnelt eher dem Modus "Keine Waffenfreigabe".
- das Formations "Feature" ist verbuggt / unspielbar.
- automatisches Verhalten von Schiffen ist nur begrenzt zu ändern (verbuggt?)
- Warteschlange von Befehlen ist nicht einsehbar und damit auch nicht klar ob diese überhaupt abgearbeitet wird.
- Informationen zum Status der Waffensysteme fehlen, sind spärlich und/oder verbesserungswürdig.
- Wo welche Waffen auf den Schiffen installiert sind- finde es selbst heraus (wichtig, wenn der Raketenwerfer am Heck installiert ist und nie nach vorne schießen kann).


das Gute:
- Schöne 3D Modelle und Animationen.
- Taktische Tiefe und realitätsnahe Gefechte
- anspruchsvolle Szenarien (auch wegen der Punkte oben :P).

Fazit:
Man kann sich auf das Spiel bzw. auf die Bugs "einlassen" und paar Stunden spielen. Die Frustgrenze ist danach aber meist ausgereizt.
Daumen hoch, weil ich Hoffnung für die Zukunft habe. Im Spiel liegen aber locker noch ca 1-3 Jahre Entwicklung drin."
Wenigstens ein vernünftiger und Themenbezogener Kommentar. Danke!
 
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