Nach Uncharted | Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu Nach Uncharted | Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Nach Uncharted | Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen
 
Die meisten Ideen, die in dem Video genannt wurden funktionieren nur in Videogames, weil diese Ideen ein Interaktives Medium voraussetzen.

Selbst der Großteil der Geschichten die in den vorgeschlagenen Videogames die Spieler faszinieren, würden als Film umgesetzt oft nur Langeweile oder Kopfschütteln hervorrufen. (Wenn man diese nicht gehörig adaptieren würde...) Die Videomacher sollten mal versuchen nur zu einem dieser genannten Spiele selbst ein Drehbuch schreiben (vielleicht vorher sich noch damit befassen, wie man Drehbücher schreibt). Dann würden sogar sie feststellen, dass Filme nach ganz anderen Regeln funktionieren und viele zusätzliche Ideen brauchen, die in Videospielen aber so nie vorkommen, weil in einen Interaktiven Medium nicht umgesetzt werden können.

So ein fertiges Drehbuch würde zusätzlich zeigen, ob eine Idee dann doch nur eine absdruse Schnapsidee ist / war, oder doch zu mehr taugt, und sollte bei der Mühe ein gutes Drehbuch dabei rauskommen; wäre das kein Beinbruch, die Mühe wäre nicht vergebens, es gibt schließlich Leute in der Filmindustrie die gute Drehbücher einfach kaufen.
 
Die meisten Ideen, die in dem Video genannt wurden funktionieren nur in Videogames, weil diese Ideen ein Interaktives Medium voraussetzen.

Selbst der Großteil der Geschichten die in den vorgeschlagenen Videogames die Spieler faszinieren, würden als Film umgesetzt oft nur Langeweile oder Kopfschütteln hervorrufen. (Wenn man diese nicht gehörig adaptieren würde...) Die Videomacher sollten mal versuchen nur zu einem dieser genannten Spiele selbst ein Drehbuch schreiben (vielleicht vorher sich noch damit befassen, wie man Drehbücher schreibt). Dann würden sogar sie feststellen, dass Filme nach ganz anderen Regeln funktionieren und viele zusätzliche Ideen brauchen, die in Videospielen aber so nie vorkommen, weil in einen Interaktiven Medium nicht umgesetzt werden können.

So ein fertiges Drehbuch würde zusätzlich zeigen, ob eine Idee dann doch nur eine absdruse Schnapsidee ist / war, oder doch zu mehr taugt, und sollte bei der Mühe ein gutes Drehbuch dabei rauskommen; wäre das kein Beinbruch, die Mühe wäre nicht vergebens, es gibt schließlich Leute in der Filmindustrie die gute Drehbücher einfach kaufen.
Das Problem vieler Videospieladaptionen ist, dass die Beteiligten offenbar selten einen Schimmer davon haben, was die Spiele so fazinierend machen, die sie versuchen zu verfilmen. Und dabei ist es offenbar auch egal, wie gut ein Spiel als Vorlage dienen kann, wie man an Uncharted oder Max Payne sieht. Im einen wiederholen sie bekanntes und im anderen gehen Vorlage und Umsetzung soweit auseinander, dass hauptsächlich der Name einen Zusammenhang herstellt.
Solange sich das nicht ändert, wünsche ich mir gar keine Umsetzungen.
 
Ein Dark Fantasy Pegi 18 im Dark Souls Universum wäre krass. Schön düster, vielleicht auch mehr Indy und weniger auf Blockbuster getrimmt, mit Mindfuck-Story usw.

Edit: Die Lore von Bloodborne wäre vielleicht sogar noch besser. Wäre zumindest als Story noch zugänglicher.
 
Pixels war witzig.
Tomb Raider unterhaltsam.

Aber sonst fällt mir spontan nichts ein,
was sich zu Schrott und Müll schreddern lässt.

Vielleicht haben Uwe Boll und Roland Emmerich
noch Ideen und Muße.
 
Zurück