Motion Sickness/Gaming Sickness - Leidensgenossen?

lipt00n

Freizeitschrauber(in)
(Für alle Themenfremden, hier die Definition von wikipedia.de als Vorabinformation:)
Der Begriff Spielübelkeit oder englisch Gaming Sickness (deutsch etwa Übelkeit durch Spielen) bezeichnet ein Gefühl der Übelkeit, das durch das Spielen von Computerspielen hervorgerufen wird. Manchmal wird hierfür auch der allgemeinere Begriff Motion Sickness verwendet.

Insbesondere schnelle Actionspiele, bei denen der Spieler virtuell in die Person des Kämpfers schlüpft (Ego-Shooter), gelten als Auslöser. Ursache ist eine Täuschung oder Irritation der Sinnesorgane durch unvereinbare widersprüchliche Information. Das Auge nimmt eine wilde Bewegung wahr, aber der Betroffene spürt, dass er still auf dem Stuhl sitzt. Das Gehirn will die Muskulatur notfallmäßig zu Kampf und Flucht stimulieren, schüttet die notwendigen Stresshormone aus - und bekommt die Rückmeldung, dass gar nichts passiert. Eine solche Verwirrung kann starke Angst auslösen, die zur psychosomatischen Reaktion von Übelkeit und Erbrechen führt.

Häufig korreliert Motion Sickness mit den Sichtfeld-Einstellungen (Blickwinkel), sodass einige Spieler bei Sichtwinkeln unter 80° über Übelkeit klagen. Das Erhöhen dieses Winkels, mittels vom Spiel bereitgestellten Optionen, kann zu einem angenehmeren Spielerlebnis führen.

Auch Bildschirmauflösung und Bildwiederholfrequenz, die möglichst hoch sein sollten, scheinen eine Rolle zu spielen, als auch die Qualität bzw. Auflösung/Schärfe der Texturen der Bildschirmgrafiken.

----------------------------------------------------------------

Aloha,

das Thema ist gerade wieder verdammt aktuell für mich. Ich habe mit 3 Freunden den Dead Island Koop gestartet...für wenige Minuten. Der FOV von 62,5° ist ein lächerlicher Witz und rief bei mir nach wenigen Minuten die ersten Symptome hervor (flaues Gefühl im Magen, beginnende Übelkeit). Ich habe mich nach einem FOV-Tweak erkundigt, einen gefunden und ihn auch angewendet -die maximale Ausbeute ohne Tunnelblick liegt bei 75°, das ist leider auch nicht die Welt. Hab dem Spiel dann noch ne gute halbe Stunde gegeben um es zu testen. Als ich dann anfing, aufzustoßen (obwohl ich nicht aufstoßen muss) und das Gefühl der Übelkeit noch stärker wurde, musste ich das Spiel leider beenden :(

Ich hatte das seit HL² nicht mehr, da war es auch unglaublich krass. Konnte das damals keine Viertelstunde spielen, ohne wirklich "krank" zu werden. Und damit meine ich mehrstündige Regenerationszeiten im Bett mit einem elenden Brechreiz und Übelkeitsgefühl, dass seinesgleichen gesucht hat.
So weit habe ich das diesmal natürlich nicht kommen lassen, aber ärgerlich ist es allemal. Ich mag die Gameplayelemente von DI und es macht im Koop auch wirklich Laune, aber das wird mir wohl für immer und ewig verwehrt bleiben. So wie auch schon HL2 :(

Hat da sonst noch jemand Erfahrungen mit? Hat jemand Möglichkeiten gefunden, damit umzugehen? Helfen Mittelchen gegen Reisekrankheit, die man aus der Apotheke kriegt?
Und wieso in alles in der Welt ermüden Entwickler unsere Hirne mit so einem lächerlichen FOV.

/discuss

Grüße,
lip
 
Gegen die Symptome kann man vermutlich nix machen, da dein Gehirn aus viel zu nahen 2D-Bildern versucht, eine 3D-Wahrnehmung mit viel größerer Entfernung zu basteln.

Da stimmen weder der Augenfokus, die Augenbewegung, der Blickwinkel noch die Tiefenschärfe mit der Realität überein.
Übelkeit bekomme ich (zum Glück) keine, aber es gibt durchaus Spiele, wo ich die "3D-Darstellung" als anstrengend wahrnehme und nicht richtig folgen kann. Und das, wo ich seit Doom / Hundefelsen 3D mit dieser Darstellungsweise aufgewachsen bin.
 
Ich habe von dem Problem schon gehört , habe es aber etwas verharmlost und nicht geglaubt, dass es so schlimm sein kann.

Bis ich mir vor 2 Wochen die Dead Space Teile geholt habe.
naja was soll ich sagen die erste Stunde ging gut dann war mir auch etwas übel sodass ich ausmachen musste und erst mal pennen gegangen bin.

Ich hatte das vor 2 Wochen auf´s Essen geschoben aber als es beim nächsten mal Dead Space Zocken wieder passierte war ich mir da recht sicher dass ich das selbe Problem habe.
Jedes mal wenn ich nun das Spiel starte (egal welchen Teil der Reihe) wird mir flau im Magen.

Bei mir passiert der Mist scheinbar nur bei diesen Shootern die wie Dead Space aufgemacht sind.
Solche extremen Probleme wie du habe ich zum Glück aber noch nicht, mir wird nur etwas übel und schwindelig, dann muss ich aber auch schon aufhören.

Crysis COD BF und wie Sie alle heißen kann ich ohne irgendwelche Probleme spielen.
 
Jop.. -.- Es war bei mir zu Bad Company 2 Zeiten, eher "dannach" . So wie auch letztens, aufgrund des BF4 Hypes installierte ich mal wieder Bc2 ..mir wurde sofort sehr komisch & schwindelig. Hab dann an Bc2 dran rumgetestet. Die Steuerung der Vorwärtsbewegung.. bzw. der Bildlauf kam mir so "indirekt" vor. Bf3 ging dann..und nun geht's überhaupt ganz gut.
Grad auch bei Realem autofahrn wurde mir schwindelig, wenn ich die Nacht vorher gezockt hatte.

Zu der Zeit hatte ich dann fast gar keine schnellen Shooter angerührt. Ruse war dann mein Game abends :D
Und von Rüdiger Nehberg las ich mal ein Survival Buch, er berichtete etwas über "Augentraining" evt. zur verbesserung der Sehstärke angeblich oder für bessere Aufmerksamkeit.
Dies allerdings mach ich heute noch. Also so.. deine Augen bewegen einfach nur: Horizontal, Vertikal, Diagonal - und entgegengesetzt, Kreisend (sehr gut wie ich finde) -und überhaupt wie man seine Augen bewegen kann,..nah & fern etwas anvisieren. Also mit nah.. SEHR nah mein ich, wie die Hand, und dann wieder weiter weg..ein Baum oder so.
-ich finde das trainiert allgemien etwas gegen Schwindelgefühl. Aber nicht zu viel "Training" für die Augen, weil die können echt schmerzen.
Nochdazu falls derjenige eine Brille hat,..mal ne neue machen und testen.

Ansonsten gilt ja immer: Nicht zu viel Zocken! ich sitz immer mal abends davor. Und Tagsüber..gibs reale Hobbys wie Fitness ^^ Wenn ein Game mal neu ist..ok, das suchtet jeder dann gern,..aber naja.

Edit:
BF4 = Null Probleme
Dead Island hatte ich auch mal wieder angeworfen = leichte Probleme. Dies gewackel der Sicht spielt auch ne Rolle.
Arma 3 oder auch 2 !! = grad dies Headbobbing (wackeln) muß aus in der Ego Ansicht. das macht starke Probleme.
Occulus hat ich kurz hier..= geht absolut garnicht -.- die Achterbahnfahrt, da dacht ich, ich kotz gleich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab das Problem erstmals mit der DayZ SA entdeckt. Hatte bisher immer auf 1220p auf 24" gespielt und keine Probleme gehabt, danach bin ich umgestiegen auf 1440p auf 27" auch kein Problem.
Als ich wegen Performancegründe mal testen wollte wie sich 1080p auf 27" musste ich nach 2 Min. wieder umschalten weil mir richtig übel wurde... werde ich wohl auch nie mehr machen-.-
 
Ich bin ebenfalls jemand, der unter nicht nachvollziehbaren Gründen unter Gaming Sickness leidet.

Ich konnte bisher noch keine Gründe finde warum ich in Spiel Y dieses seltsame Gefühl im Kopf bekomme, aber bei Spiel X nicht.
Definitiv eingrenzen kann ich hierbei Spiele aus der Egoperspektive gepart mit niedriger FOV. Der absolut Horror. Ich bekomme hiervon zwar keine Übelkeit, es schlägt bei mir einfach nur unheimlich auf den Schädel und ich bin dann nicht mehr in der Lage das Spiel weiterzuspielen. Spontan fällt mir hierzu auch kein Spiele-Beispiel ein, ich bin bis auf wenige Ausnahmen kein Ego-Shooter-Spieler.

Ich glaube jedoch, dass sich das durchaus abtrainieren lässt. Meine Freundin, die mit Spielen so viel am Hut hat wie ein Fisch mit Fahrradfahren, bekommt selbst bei Minecraft übelste "Sickness". Ihr ist es leider nicht möglich das Spiel längere Zeit am Stück 1-2 Stunden zu spielen.
 
So krass, wie es hier beschrieben wird, habe ich das noch nicht mitbekommen. Mein Beileid o_O
Bei mir gibt's einen Einzelfall: Kane & Lynch 2.
Durch diese Schliereneffekte und die extrem wackelige Kamera und die Missplatzierung des Charakters im Bildschirm ist mir da beim spielen richtig schwindlig geworden - das hat dann in vollkommener Disorientierung resultiert und dass ich zB nach 20-minütigem Spielen durch mein Zimmer getorkelt bin, wie mit 3 Promille im Blut.
Zum Glück war das Spiel eh mordsmäßig schlecht, so habe ich insgesamt nicht mehr als 90 Minuten gespielt - so ein Rotz :daumen2:
 
Mir wird es beim Spielen nur Schlecht bzw. bekomme Kopfschmerzen bei einer LAN Party wenn ich die ganze PC Abgase einatme und kein Fenster offen ist im Raum.. :ugly:
 
Ach, als Beispiel fällt mir hier Battlefield 4 ein. Einer der wenigen Ego-Shooter, die ich spiele. Nach kürzester Zeit hatte ich übelste Kopfschmerzen. Habe dann diesen nervigen Motion-Blur-Effekt abgestellt, danach waren die Kopfschmerzen schnell passé.

DayZ hat auch so einen abartigen Motion-Blur-Effekt.

Zum Glück bieten etliche Spiele ein Third-Person-Perspektive. Ich könnte sonst vermutlich die meisten tollen Bethesda-Spiele nicht spielen. Dishonored konnte ich problemlos spielen. Vielleicht lag es bei Dishonored auch an dem doch recht eigenen Grafikstil, ich weiß es nicht.

Aktuelles Beispiel ist auch Thief. Ich tue mich hierbei enorm schwer die Kontrolle über meine Spielfigur zu gewinnen. Erschwerend kommt hinzu, dass man permanent mit den Händen mit irgendwelchen Gegenständen Pseudo-Interaktiv interagiert. Ich kriege das alles nicht sinnvoll in meinem Schädel rein, weiß auch nicht wieso. Glücklicherweise verursacht Thief bei mir keine Kopfschmerzen, aber schon nach kürzester Zeit habe ich einfach kein Bock mehr weiterzuspielen, da mir das dauerhaft zu anstrengend wird.

Für mich ist das alles ein sehr interessantes Thema. Leider findet Gaming Sickness nicht wirklich viel Beachtung, wenn ich das so richtig sehe.
 
Zurück