News Minecraft-Update: Virtuelle Realität auf dem Abstellgleis

PCGH-Redaktion

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Ab März 2025 wird Minecraft keinen offiziellen Support für VR-Geräte auf PC und Playstation mehr bieten. Vivecraft oder Questcraft könnten hier helfen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Minecraft-Update: Virtuelle Realität auf dem Abstellgleis

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Ich finde es wirklichs schade, was Microsoft mit VR macht, zuerst wird das Mixed Reality Portal dicht gemacht und damit alle WMR Headsets zu Elektroschrott gemacht und jetzt das. Ich habe Minecraft und die meisten anderen Spiele mit VR Modus fast ausschließlich in diesem gespielt. Die Imersion ist schlicht eine ganz andere. Es ist echt eine Schande, das dem Kunden gegebenes einfach wieder genommen wird.
 
Minecraft ist in VR ziemlich cool, aber für mich zu schnell und es wird einen schnell übel.
Das VR kaum noch eine Rolle spielt, ist leider aktuell gängige Praxis und wird wohl über kurz oder lang dazu führen das sie wieder verschwinden, so zuletzt bei 3D Blu-ray was aktuell auch tot ist.
Echt schade VR kann so richtig spaß machen vor allem wenn man mal Nischen Spiele wie Townsmen VR probiert hat, es wird zu einen ganz neuen Spiel im vergleich zur Bildschirm version, kann ich jedem nur nahelegen es zu testen.
 
^^problem ist/war die optische umsetzung.

mein gehirn hat das als fake erkannt und dann kam die 'Nausea' also Übelkeit oder besser Unwohlsein.

ist wie bei zu geringer FOV in Spielen, da bekomme ich kopfschmerzen.

wir wären nie freunde geworden ... vr und ich.
 
Das VR kaum noch eine Rolle spielt, ist leider aktuell gängige Praxis und wird wohl über kurz oder lang dazu führen das sie wieder verschwinden, so zuletzt bei 3D Blu-ray was aktuell auch tot ist.
Das VR sterben wird, glaube ich nicht. Es bleibt vielmehr eine Nische.
Leider ist die Barriere oft noch viel zu hoch bei VR für viele User.
Was viele halt nicht wissen, ist, dass man zum VR spielen eine Toleranz langsam entwickeln muss. In meiner Wahrnehmung probieren es die meisten aus mit irgendwelchen Games, die erstmal nicht für Anfänger geeignet sind, weil zu schnell, kriegen dann heftige Motion Sickness und sind in der Annahme, dass VR nichts für sie ist. Spreche aus Erfahrung...

Die Herangehensweise ist jedoch so, dass man täglich nur 5-10 min spielen soll, bis man es ausweiten kann auf 15-20 min, bis dann irgendwann sogar mehrere Stunden drin sind und am besten startet man mit langsamen, statischen Spielen wie das erwähnte Townsmen, Moss, Tetris usw.

Ich glaube, dass das zum Einen vielen User nicht so richtig klar ist, oder zum Anderen, dass sie einfach keine Lust haben dahinzuarbeiten. Ich habe es getan und es lohnt sich, denn man wird mit einem der immersivsten Erlebnisse belohnt. Ich meine, mehr Immersion als in einem Game selber drin zu sein, geht doch gar nicht^^

Mir ist früher nach nur 5 min heftig übel geworden, nun schaffe ich bis 2 Std non stop VR.
Echt schade VR kann so richtig spaß machen vor allem wenn man mal Nischen Spiele wie Townsmen VR probiert hat, es wird zu einen ganz neuen Spiel im vergleich zur Bildschirm version, kann ich jedem nur nahelegen es zu testen.
Ja, das ist wirklich lustig und super cool mal in einem Aufbauspiel selber drin zu sein. Besonders die Wolken mit den eigenen Händen zusammenzuziehen, damit es regnet, ist so ein Gameplay Kniff, den nur VR bieten kann:)
 
dass man zum VR spielen eine Toleranz langsam entwickeln muss.
ist wie virtuelle achterbahn ... funktioniert nicht ohne die beschleunigungskräfte auch zu spüren.

mein gehirn nimmt die diskrepanz sofort wahr und ist dann 'alarmiert' aber findet den grund nicht ... ergebnis: Motion Sickness und Nausea.

da kann und will ich mich nicht dran gewöhnen ;). so wird das nix, der ansatz ist schon falsch.
 
da kann und will ich mich nicht dran gewöhnen ;). so wird das nix, der ansatz ist schon falsch.
Können? Nein. Wollen? Yep, das wohl eher.

Der Ansatz ist nicht falsch, wenn er funktioniert. Es gibt dazu unzählige Youtube Videos dazu und ich kenne auch einige User, die sich die Motion Sickness bis zu dem Grad abgewöhnen konnten, sodass sie erst nach längerer Zeit auftrat.
 
sonst ist es immer 'fake', mehr nicht.
Natürlich ist es fake. Wir sprechen ja immer noch von Videospielen^^

Es geht doch letztendlich nur darum, dass man die Games spielen kann, ohne dass einem der Körper durch Übelkeit eine Strich durch die Rechnung macht und dass kann man schaffen auch ohne Haptik, G-Kräfte, etc pp.

Bei mir und anderen Usern, die ich kenne, hat es das zumindest und Netz ist voll mit ähnlichen Berichten.

Aber wenn man sich selber gleich mental davor verschließt, dann ist das halt so.
 
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