Hardwarefresser Minecraft: Mit Mods eine High-End-Herausforderung
"...Das liegt unter anderem daran, dass der Weltenbausimulator unter Java läuft und damit besonders prozessorintensiv ist. Nur wenig Rechenlast kann an die Grafikkarte abgegeben werden, was insbesondere ältere Dual-Core-CPU stark belastet. Da Java gut mit der Kernanzahl skaliert, ergibt es also Sinn, eine CPU mit möglichst vielen solcher Recheneinheiten zu verwenden. ..."
Wenn es Dir nur um Minecraft geht, wäre auch an einen FX-8320 zu denken, das gibt die Rechenleistung eines i5 zum Preis eines i3: Für andere Spiele ist die CPU aber eher schlecht
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Wenn Ein Spiel durch über die Kerne skaliert, sollte man sich mehr an den günen Balken orientieren, geht es um Spiele, die hauptsächlich einen Kern benötigen, wird der gelbe Balken relevanter.