AW: Microsofts DX12-Ankündigung auf der GDC finde ich ... Das meinen Redakteure zu einem aktuellen Thema
@Scholdarr,
Ob ich es nun 10 nenne oder ein Update wie bei Win 8 mit 8.1 / 8.2 - schließlich gibt es noch keinen Namen
Dann isses eben Win 9.1 ... wer weiß das schon. Jedenfalls kommen neue Feature-Levels und die benötigen neue Hardware. Und das ist mit VOLL gemeint, und das kommt dann, WENN es denn Win 9 ist, wo es DX 12 gibt, womöglich noch ein Update für dieses, zwecks Features.
DX 12 ist das eine, aber folgende Features die neue Hardware benötigen sind folgende:
New blend modes and something called conservative rasterization, which can apparently help with object culling and hit detection.
Was das Feature betrifft...da gibt es jemanden, der da Aktuell weiter ist als der Konkurrent, weswegen es womöglich noch etwas länger dauern könnte...
Da MS selbst es wichtiger ist die eigene Plattform zu pushen: ( Die xbox Hardware die selbe ist (GCN) )
Und was meine Vermutung ist *Spekulation on* - AMD ging es nicht schnell genug, weil MS in der Beziehung die Problematik schleifen lässt und hat das, was MS DX12 nannte, mit Mantle unters Volk gebracht. Sobald DX12 erscheint, verschmilzt Mantle zu DX12 ( da es das selbe ist ).
Ich komme darauf, weil MS mit DX12 seine XB1 Pushen will und deren Hardware ist nun mal GCN basiert. Mantle wird daher als eine Art Test Ballon verwendet die in die Entwicklung in DX12 einfließen. Vorteil für die Investition von AMD ist, nun 1-2 Jahre den Vorteil zu haben und am Ende ausgereifte Treiber zu besitzen. MS ist dabei natürlich behilflich, allein wegen GCN.
Das würde die Antwort auf Twitter von, Andersson erklären ( ob DX12 nicht doch Mantle ist )
Auch würde die Aussage von AMD und Andersson erklären, dass auch Nvidia mit Mantle lauffähig ist.
Auch würde die Aussage von AMD ( MS macht kein DX12 ) erklären, weil AMD wusste, dass MS die Problematik schleifen lässt.
Weiteres würde erklären: Da AMD bereits zusammen mit MS und DICE die vorarbeit geleistet hat, an Mantle( GCN inkl. XB1 ) und das Grundgerüst bereits steht. Und bei dieser Präsentation überwiegend Nvidia im Spiel war, zusammen mit MS. Sozusagen holt Nvidia nun das auf, was AMD schon bereits hat und haben dort entsprechend Präsentiert, was auf Nvidias Seite dadurch ermöglicht wird. Von AMD weiß man dies ja bereits, wozu also wiederholen.
ODER, Mantle bleibt als solcher bestehen, der die Features die auf GCN bereits lauffähig sind ( Unterstützt werden, siehe Zitat oben ) und in AMD Evolved Titeln mit Mantle zur Verfügung stehen, die, sollte Nvidia weiterhin so Verfahren bezüglich DX Unterstützung ( Hardwareseite ) nicht zur Verfügung stehen.
Also, ein Effekt/Grafik Gimmick wie es bei Nvidia mit PhysX ist.
Aber dies setzt voraus, das Nvidia weiterhin so verfährt...
*Spekulation ende*
@Tierce,
funktioniert bisher nur bei Win7. Leider.