CD LABS: Radon Project
Lötkolbengott/-göttin
AW: Metro Redux: Day-One-Patch bringt volumetrische Lichter - CTO über DirectX 12, Mantle und Xbox One
Wenn das so schwierig wäre, würde doch niemand freiwillig ein Steamworks-Spiel produzieren! Das wäre einfach nur widersinnig...Rauspatchen ist nicht das Problem sondern die Updates.
Ein NON-DRM Patch funktioniert nie mit einer Steamworks-Version* somit brauchen sie dann insgesamt 3 verschiedenen Patch-Versionen. 1x die alte Metro Versionen (wenn diese noch Updates bekommen), 1x die Redux und dann noch die DRM-Freien.
Beispiele dafür: http://extreme.pcgameshardware.de/u...404-addon-gold-version-zurueck-auf-steam.html oder Arma 2 + Arma 2 OA bei denen Bohemia die Non-Steam eingestellt hat weil sie soviel Probleme hatten mit den Updates und das die Änderungen z. B. bei der Steam version funktionierten und bei der Non-Steam nicht. Dann mussten sie jedes Patch ausführlich auf beiden Versionen testen was ebenfalls viel ressourcen gefressen hat.
Dann hätten wir noch die Tropico Reihe welche immer eine extra Steam Special Edition gibt. Das nächste spiel wäre dann wohl Witcher 1+2 welche ebenfalls davon betroffen sind und man ebenfalls nicht die Patches der Non-Steam nutzen kann.
Könnte das den ganzen Tag fortführen und ich werde wohl kein Spiel finden bei dem das ganze irgendwie richtig funkrioniert. Es gibt nicht umsonst die Regelung für Publisher die bei Anno 1404 durchgezogen wurde.
*Nur wenn das Spiel wirklich Steamworks nutzt und das machen nicht alle auf Steam

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