Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain: Schöpfer Kojima spielt eigenes Spiel nicht

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In einem Twitter-Post gibt Metal-Gear-Solid-Schöpfer Hideo Kojima bekannt, dass er den neuesten Teil der erfolgreichen Action-Serie nicht selber spielen werde. Schon seit längerem fasst der Entwickler seine eigenen Spiele nach dem Release nicht mehr an. Grund dafür ist sein Perfektionismus.

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AW: Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain: Schöpfer Kojima spielt eigenes Spiel nicht

Da verpasst der Herr Kojima aber einiges :ugly:
 
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Da verpasst der Herr Kojima aber einiges :ugly:

Also ich verstehe das. Wenn ich meine Artikel später nochmal lese (d. h. ein paar Wochen, nachdem alle Korrekturstufen durch sind), fallen mir auch Dinge auf oder ein, die man anders oder besser machen könnte. Bei großen Themen gibt es viele Stellschrauben. Das hört auch nie auf. Perfektionismus. Wenn man dem nachgibt, gibt es niemals fertige Produkte, sondern nur "When it's done"-Geschichten. Also widmet man sich besser neuen Herausforderungen. :-)

MfG,
Raff
 
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Also ich verstehe das. Wenn ich meine Artikel später nochmal lese (d. h. ein paar Wochen, nachdem alle Korrekturstufen durch sind), fallen mir auch Dinge auf oder ein, die man anders oder besser machen könnte. Bei großen Themen gibt es viele Stellschrauben. Das hört auch nie auf. Perfektionismus. Wenn man dem nachgibt, gibt es niemals fertige Produkte, sondern nur "When it's done"-Geschichten. Also widmet man sich besser neuen Herausforderungen. :-)

MfG,
Raff

In Kojimas Fall ein MGS 1 - 3 mit Fox Engine? Er hatte ja gesagt dass sich andere an das Werk machen können, aber als einer angeblich einen offenen Brief verfasste, habe er darauf nicht reagiert. Aber nichts desto trotz liest du deinen Artikel. Ändern kannst du daran eh nichts mehr. Kojima ebenso wenig. Also warum nicht spielen/lesen? Macht meiner Meinung nach keinen Sinn. Also ich überprüfe gern was ich auf Arbeit geschaffen hab bzw. freu mich wenn es täglich im Einsatz ist bzw. nutze es auch. Da kommen für Folgesachen meist die besseren Ideen.
 
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Also warum nicht spielen/lesen? Macht meiner Meinung nach keinen Sinn. Also ich überprüfe gern was ich auf Arbeit geschaffen hab bzw. freu mich wenn es täglich im Einsatz ist bzw. nutze es auch. Da kommen für Folgesachen meist die besseren Ideen.

Ich kann mir auch einfach vorstellen das dazu die Lust fehlt. Es ist ja quasi sein Spiel, er wird sicherlich alle Ecken und Kanten kennen. Wenn ich selber ein Spiel entwickeln würde, dann würde ich es wohl auch nicht selber zocken, maximal an einigen Stellen reinschauen um zu gucken wie es ist etc.
Kojima selbst geht es sicherlich ähnlich und ich denke schon das es für ihn auch unglaublich nervenaufreibend sein muss, wenn er das Spiel spielt und dann so viel sieht das er jetzt gern anders machen würde.


Naja einiges hätte wirklich anders sein können. Viele Cutscenes und die Erzählung der Story ist einfach kacke umgesetzt im Vergleich zu den Vorgängern. Fühlt sich einfach alles ziemlich flach und teils lächerlich an.
 
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Also ich verstehe das. Wenn ich meine Artikel später nochmal lese (d. h. ein paar Wochen, nachdem alle Korrekturstufen durch sind), fallen mir auch Dinge auf oder ein, die man anders oder besser machen könnte. Bei großen Themen gibt es viele Stellschrauben. Das hört auch nie auf. Perfektionismus. Wenn man dem nachgibt, gibt es niemals fertige Produkte, sondern nur "When it's done"-Geschichten. Also widmet man sich besser neuen Herausforderungen. :-)

MfG,
Raff

Das Spiel ist doch fertig. Er kann also sowieso nichts mehr ändern, aber das, was ihm dann beim spielen auffallen würde, könnte er ja im nächsten Spiel besser machen.
 
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Kann den Herr schon verstehen und am liebsten würde er 50 Patches bringen mit Änderungen aber irgendwann muss auch mal Schluss sein. :)
 
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Ja, da kann ich ihn verstehen. Man selbst ist immer der größte Kritiker. Er ärgert sich da sicher über Sachen, die 99% der Spieler nicht mal auffallen.
 
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Ja, da kann ich ihn verstehen. Man selbst ist immer der größte Kritiker. Er ärgert sich da sicher über Sachen, die 99% der Spieler nicht mal auffallen.

Das ist wohl der größte Grund ich habe aber auch mal gelesen, dass er an motion sickness leiden soll(wie auch recht viele Asiaten) und deshalb generell Videospiele nicht so oft selbst spielt.

Aber ein Filmfreak soll er sein.... soll oft einen Film am Tag gucken. Merkt man ja an den cutscenes in MGS^^
 
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Ich kann mir auch einfach vorstellen das dazu die Lust fehlt. Es ist ja quasi sein Spiel, er wird sicherlich alle Ecken und Kanten kennen. Wenn ich selber ein Spiel entwickeln würde, dann würde ich es wohl auch nicht selber zocken, maximal an einigen Stellen reinschauen um zu gucken wie es ist etc.

So ist es.

Die Musiker die ich kenne hören ihre eigenen Lieder auch nicht.
 
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