Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC-Version im Vergleich zur Konsolenversion geschnitten (Spoilergefahr)

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sollte eigentlich auch auf dem PC zu "100% ungeschnitten" erscheinen und hat eine USK-Altersfreigabe ab 18 Jahren erhalten. Doch wie sich nun herausstellt, ist die PC-Version des Spiels weltweit geschnitten, zumindest was eine relativ blutige Szene betrifft. Die Konsolenfassungen von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sind davon aber nicht betroffen.

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Also ich find das schon sehr doof von Konami. Der Unterschied ist nicht zu übersehen...Es wird vllt. gedacht PCler fallen um, wenn sie Gedärm sehen.^^
 
Wow, das is ja so wahnsinnig schlimm zensiert :ugly:

Ich mein, ja, es is blödsinnig, die PC-Version weltweit zu beschneiden, man könnte das ja nachträglich zum Beispiel mit einem Patch "entschneiden", aber es geht weder von der Erzählung, noch von der Atmosphäre was verloren. Es ist also wenigstens kein weltbewegender Schnitt, der die ganze Story verändert (wie es bei einigen Filmen durchaus der Fall ist).
 
wen interessierts......is eh stinklangweilig das game.also die diskussion ist völlig überbewertet und deshalb total überflüssig.
hoffendlich kommt bald mal was neues mit frischen ideen raus,is ja grausam was uns die spieleentwickler da vorsetzen.ein entwickler kopiert vom anderen und
überbieten sich mit übertriebenen charakteren und sequenzen sowie handlungsstrang:wall:.waren das noch zeiten als ich zum ersten mal crysis einlegen konnte und die kinnlade runterklappte.
gut ich gebs zu ich bin ne grafikhure aber mal ehrlich die spiele sind doch heutzutage von vorneherein berechenbar und einheitsbrei.nichts was dich vom hocker reisst und total einfallslos.
so das musste mal raus!!!!!!!!!!!:nene:
 
wen interessierts......is eh stinklangweilig das game.also die diskussion ist völlig überbewertet und deshalb total überflüssig.
hoffendlich kommt bald mal was neues mit frischen ideen raus,is ja grausam was uns die spieleentwickler da vorsetzen.ein entwickler kopiert vom anderen und
überbieten sich mit übertriebenen charakteren und sequenzen sowie handlungsstrang:wall:.waren das noch zeiten als ich zum ersten mal crysis einlegen konnte und die kinnlade runterklappte.
gut ich gebs zu ich bin ne grafikhure aber mal ehrlich die spiele sind doch heutzutage von vorneherein berechenbar und einheitsbrei.nichts was dich vom hocker reisst und total einfallslos.
so das musste mal raus!!!!!!!!!!!:nene:

Da kann ich nur zustimmen. Selten habe ich so eine schlecht geschriebene und dazu noch weitgehend fehlende Story erlebt.
 
du kritisierst fehlende innovationen, und feierst gleichzeitig einen vorhersehbaren grafik-blender wie Crysis :schief: finde den fehler
 
Ich bin ein alter MGS-Fan und daher tut mir dieses Spiel echt weh.

Grafik: 2/5 - langweilige Wüstengegend mit ein paar Hütten
Sound 3/5 - einfach nichts besonderes
Gameplay 2/5 - Viele Glitches und fast schon "behindertes" Verhalten von Snake man rutscht immer zwei mal ab;)
Story 0/5 - Ja das muss man leider sagen. (nach über 60 Std Spielzeit ist noch nicht mal halb so viel passiert wie zB bei MGS4 im ersten Akt). Und dann kommen Missionen einfach ein zweites mal als hätte man die Story zurückgedreht, mit den gleichen Cutscenes die beim zweiten mal einfach nur albern wirken.

Was soll denn das?
MGSV ist zu nem langweiligen "Lauf von A nach B nach C ....nach XYZ -Spiel) verkommen
Missionen (das so etwas überhaupt sein muss) muss man einfach doppelt machen - einmal normal langweilig und dann nochmal etwas schwerer aber genau so langweilig und nerviger. Mission 30 und 50: der gleiche Bosskampf in der selben Gegend !? Ist das echt ernst gemeint???

Ich bin Stundenlang durch diese besch***** Gegend gelatscht immer in der Hoffnung doch noch ne gute Hideo-Kojima-Story zu erleben. Jedesmal wenn ich fast die Geduld verloren hab, bekam ich dann ein paar kurze Cutscenes vorgeworfen, die gerade so reichten um meine Hoffnung wieder aufleben zu lassen - aber FEHLANZEIGE.

Ich wurde noch nie von einem Spiel so enttäuscht wie von diesem Titel.
DAS IST KEIN METAL GEAR SOLID MEHR!!! (sorry fürs schreien aber ich könnt wirklich heulen)

Ich erinnere mich heute noch an PsychoMantis bei dem man das Joypad an der Playstation von Port 1 auf 2 umstecken musste um sein "Gedankenlesen" zu verhindern. Fast träumerisch denke ich an den Kampf gegen "TheBoss" im dritten PS-Teil. Ein fast stundenlanger EndBoss-Kampf in einem weisen Meer aus Kirschblüten (mir läuft grad ne Gänsehaut den Rücken runter). Die irre Motorradfahrt mit BigMama im vierten Teil. Ich könnte stundenlang über die alten Teile schwärmen aber MGSV werde ich in ein paar Monaten vollkommen vergessen haben - hoffentlich.
 
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