News Manor Lords mit Unreal Engine 5: Entwickler von einem Feature besonders beeindruckt

PCGH_Thilo

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Manor Lords wird über kurz oder lang von der Unreal Engine 4 auf die UE5 umziehen. Ein Feature findet der Entwickler Slavic Magic besonders beeindruckend.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Manor Lords mit Unreal Engine 5: Entwickler von einem Feature besonders beeindruckt

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@PCGH_Thilo
Clickbait vom Chefredakteur höchstpersönlich kredenzt! Aua! Bitte, bitte kümmert euch um klare interne Regeln, durch die so etwas verhindert wird. Es ist nicht schwer, es ist nicht anspruchsvoll.

Zum Thema: Shot sieht auf jeden Fall gut aus; schade, dass es keinen Direktvergleich gab. Aber das kann natürlich nicht euch angekreidet werden.
 
@PCGH_Thilo
Clickbait vom Chefredakteur höchstpersönlich kredenzt! Aua! Bitte, bitte kümmert euch um klare interne Regeln, durch die so etwas verhindert wird. Es ist nicht schwer, es ist nicht anspruchsvoll.

Zum Thema: Shot sieht auf jeden Fall gut aus; schade, dass es keinen Direktvergleich gab. Aber das kann natürlich nicht euch angekreidet werden.
Moin CDLabs. Ich sehe da kein Clickbait und bezweifle, dass viele Leute hier was mit VMSs anfangen können
 
Moin CDLabs. Ich sehe da kein Clickbait und bezweifle, dass viele Leute hier was mit VMSs anfangen können
Es ist halt der klassische Stil, wie ihn @Solidar auch erstklassig parodiert:
Durchbruch in Hörgeräteentwicklung: Entwickler von einem Feature besonders beeindruckt
Alternative Formulierung für die Überschrift, wenn du davon ausgehst, dass kaum einer etwas mit der Abkürzung VSM anfangen kann und du das ändern möchtest:
Manor Lords mit Unreal Engine 5: Entwickler von VSM besonders beeindruckt​
Oder eben klassisch:
Manor Lords mit Unreal Engine 5: Virtual Shadow Maps beeindrucken Entwickler besonders​
 
Es ist halt der klassische Stil, wie ihn @Solidar auch erstklassig parodiert:

Alternative Formulierung für die Überschrift, wenn du davon ausgehst, dass kaum einer etwas mit der Abkürzung VSM anfangen kann und du das ändern möchtest:
Manor Lords mit Unreal Engine 5: Entwickler von VSM besonders beeindruckt​
Oder eben klassisch:
Manor Lords mit Unreal Engine 5: Virtual Shadow Maps beeindrucken Entwickler besonders​
Um Gottes willen, wenn es sonst keine Probleme gibt. Wieder einmal saudeutsch, die Leidenschaft irgendwo einen Fehler finden zu wollen, der in die eigene Sicht nicht passt und automatisch allgemeingültig über alle Leser als Wahrheit gestülpt wird. Kann doch nicht so schwer sein, die kreative Freiheit anderer zu akzeptieren, auch wenn man es anders machen würde. Da wundert es einen in der Politik nicht, warum die dt. Politik im Ausland alles was anders gemacht wird oberlehrerhaft als falsch kritisiert und einfach nicht akzeptiert das andere es anders machen. Anders ist halt nicht immer gleich falsch, es ist nur anders. So lange keine Falschbehauptung oder Falschaussage da steht, einfach mal locker durch die Hose atmen und den inneren Oberlehrer ruhen lassen. Weniger Stress, längeres und besseres Leben ;-)
 
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@mac0815
Das Problem Clickbait ist nicht erst seit gestern bekannt. Ebenso begannen die Aufforderungen an die Redaktion, durch Erstellung eines Regelwerkes klare Kante zu zeigen, auch nicht erst gestern. Übrigens ist der Kampf gegen Clickbait auch ein deutsches Phänomen, wie der Subreddit SavedYouAClick zeigt. Entsprechend ist deine Diagnose falsch. Es handelt sich nicht um meckern, sondern um gesellschaftliches Engagement.

Aber: Fehler können jedem passieren. Der wichtige nächste Schritt ist bloß, dass die Redaktion tätig wird. Und natürlich, dass du dich entschuldigst.

 
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