Lost Ark: Action satt im Gameplay-Trailer zum Closed-Beta-Start

Das Spiel wird keiner wegen des Game(play)-Trailers spielen, sondern nur, wenn das eigentliche Gameplay ohne Trailer seitens des Softwareherstellers gefällt.
Hatte schon das Vergnügen, gestern die Closed Beta anzutesten, das Gameplay ist kein alternatives Diablo III oder Path of Exile, sondern eine etwas krude Mischung zwischen einem MMOs, einer isometrischen Perspektive, und auch etwas Hack & Slay. Das Rollenspiel-Element ist zwar auch da, aber steht m.E. etwas im Hintergrund.
Das, was ich bisher gespielt habe, war nur ein "Klicke auf den markierten Gesprächspartner" und "Drücke G" mehrmals, dann gehe zum nächsten markierten Punkt auf der Karte. Es gibt so etwas wie eine Storyline, aber irgendwie ist diese nicht besonders homogen bzw. organisch, sondern eher "na ja, dann erfinden wir mal eine Kette an Dialogen und damit verbundenen Ereignissen", ohne dass einem die große Backgroundstory eigentlich klar wird.
 
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