News Lizenzspiele müssen nicht furchtbar sein! Die spannendsten Games mit großen Namen

PCGH-Redaktion

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Harry Potter, Star Wars und Co. sind auch aus der Videospielwelt nicht mehr wegzudenken. Und oft genug kommen dabei auch richtig gute Spiele heraus - das Vorurteil, dass Lizenzspiele immer schlecht sein müssen, stimmt schon lang nicht mehr.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Lizenzspiele müssen nicht furchtbar sein! Die spannendsten Games mit großen Namen

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Sorry, aber das doch eine sehr verzehrte Wahrnehmung
Es gab früher genauso viele gute Lizenzspiele wie es sie heute gibt und heute genauso viele schlechte, wie es sie damals gab.

Was mir persönlich an guten Lizenzproduktionen aus den 1990ern und frühen 2000ern in Erinnerung geblieben ist:

  1. Dune 2
  2. Dune 2000
  3. Emperor: Battle of Dune
  4. Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  5. Star Trek: 25th Anniversary
  6. Star Trek: Starfleet Academy
  7. Star Trek: Klingon Academy
  8. Star Trek: Starfleet Command 1+2
  9. Star Trek: Bridge Commander
  10. Star Trek: Birth of the Federation
  11. Star Trek: Armada 1+2
  12. Star Trek: Elite Force 1
  13. Star Wars: Dark Forces
  14. Star Wars: Jedi Outcast
  15. Star Wars: Jedi Academy
  16. Star Wars: X-Wing
  17. Star Wars X-Wing vs Tie-Fighter
  18. Star Wars: Kinghts of the Old Republic
  19. Alien vs Predator 1+2
  20. Blade Runner
  21. Alice Madness Returns
Nur was mir jetzt aus dem Stehgreif eingefallen ist.

Wie auch immer...
Ich würde sogar sagen manche Lizenzen haben damals noch wesentlich mehr gute Titel hervorgebracht als das heute noch der Fall ist, vor allen auch mit einer wesentlich breiteren Palette an Genres, in denen Spiele dafür erschienen sind (gerade im Fall von Star Trek und Star Wars).
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde sogar sagen manche Lizenzen haben damals noch wesentlich mehr gute Titel hervorgebracht als das heute noch der Fall ist, vor allen auch mit einer wesentlich breiteren Palette an Genres, in denen Spiele dafür erschienen sind (gerade im Fall von Star Trek und Star Wars).
Definitiv. RTS ist ja quasi tot, auch wenn es hin und wieder ein paar Remaster gibt die dem Genre wieder zu Aufmerksamkeit verhelfen(AoE2,AoM).
Auch waren früher teilweise Regisseure(namentlich Spielberg und auch Lucas) selber am jeweiligen Spiel interessiert und nicht nur die Vertriebsgesellschaft. Bestes Beispiel(sowohl gut als auch schlecht)wäre hier "Jurassic Park: Trespasser": Ein reiner Schuss ins Blaue sowohl technisch als auch von Konzept her, aber mit voller Unterstützung der Filmschaffenden und entsprechendem Budget. Leider war die Vision damals technisch kaum umsetzbar und man verzettelte sich komplett und riss auch den geplanten Veröffentlichungstermin passend zum Film.

Würde noch hinzufügen zur Liste:

  • Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
  • Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Gerade auch weil die beiden Spiele mehr ein Add-On zum Film sind, als das übliche Nacherzählen des Films und ebenfalls volle Rückendeckung der Filmschaffenden(Vin Diesel als CO-Produzent) hatten.

Dann noch:
  • Die ganzen LEGO-Lizenzgames(SW,HP)
  • HDR: Schlacht um Mittelerde
  • SW: Empire at War
 
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