Limit Theory: Prozedurale Weltraum-Simulation mit fantastischer Grafik macht Fortschritte - Neue Videos

PCGH-Redaktion

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Die über Kickstarter finanzierte Weltraum-Simulation Limit Theory befindet sich inzwischen seit etwas mehr als sechs Monaten in Arbeit. Neben dem Programmierer Josh Parnell arbeitet seit einiger Zeit auch der Grafiker Andy Thompson an dem Spiel, das große Fortschritte macht.

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Sieht doch klasse aus. Und hat, denke ich, viel Potenzial, ein richtig gutes Spiel zu werden, möglicherweise sogar ein MMO.
 
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