L.A.Noire: Digitale Switch-Version passt nicht auf den internen Speicher

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Rockstar hat unlängst die Speichervoraussetzungen für die Nintendo Switch-Version von L.A. Noire bekanntgegeben. Die digitale Version des Spiels passt nicht auf den internen Speicher der Konsole und benötigt somit eine microSD-Karte. Die physische Version des Titels benötigt neben der Installation jedoch ebenfalls einen etwa 14 Gigabyte großen Download, bevor L.A. Noire gespielt werden kann. Dieser soll Spielinhalte sowie erste Fehlerbehebungen beinhalten.

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Ist ja nicht so, als wäre das nicht abzusehen gewesen. Neben der mageren RAM-Ausstattung war der interne Flash mein größter Kritikpunkt am aktuellen Switch-Design und ein halbes Jahr nach dem Start, fällt einem diese Begrenzung schon auf die Füße obwohl ein größerer Flash-Chip in der Herstellung kaum teurer gewesen wäre.:rollen:
Vielleicht warte ich mit dem Kauf noch, bis eine neuere Revision der Switch erscheint.
 
Ich werde auch noch warten, wie mittlerweile bei jeder Konsole.
Ist doch bei den Konsolen nichts neues, dass da 3 Revisionen im Laufe der Generation erscheinen.
 
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