Kein Full-HD bei Samsung 3D?

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PC-Selbstbauer(in)
Hallo Leute,
ich habe vor mir diesen Fernseher zu kaufen:
Samsung UE40ES6100 Preisvergleich | Geizhals Deutschland

Heute meinte mein Schwager, dass Samsung probleme mit deren 3D-Technologie habe und man bei denen keine FullHD-Auflösung bei 3D-Wiedergabe nutzen könne.
Stimmt das? Denn ich habe nirgends zu diesem Gerät solche Beiträge gefunden. Ich glaube mal, dass ich spätestens auf Amazon einen solchen Kritikpunkt zu lesen bekommen hätte.
Kennt ihr euch damit aus?
Hättet ihr ansonsten eine Alternative zu diesem Gerät bis maximal 570€?
 
Morgen,

Probleme mit der Full-HD-3D-Technik hatte Samsung schon. Dies hat aber nur die D6000-Serie betroffen, da Samsung mit Full-HD in 3D geworben hat, die Hardware dies aber nur als 1080i leisten konnte.
Wie es mit der aktuellen steht, kann ich dir leider nicht sagen.:( Kannst ja mal im Samsung - HIFI-FORUM nachschauen, die sind da recht gut.

Gruß
crusherd
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt 2 unterschiedliche 3D-Techniken bei Fernsehern.

1. Polarisations-Technik: - Halbierung der Auflösung, da jeweils die Hälfte der Auflösung für ein Auge. Bei zu wenig Sichtabstand, nimmt man aufgrund des beschriebenen 3D-Bildaufbaus eine sichtbare Zeilenstruktur wahr. Wenig Helligkeitsverlust und wenig störende Fehler in Form von Doppelkonturen (Crosstalk, Ghosting). Nur in der Horizontalen ist das 3D-Bild nicht sehstabil – wenn man aufsteht, sieht das Bild verschwommen oder doppelt aus. Pol-Brillen sind relativ leicht und bequem zu tragen. Zudem sind sie günstig – rund 10 Euro.

2. Shutter-Technik: - 3D-Shutter-Fernseher zeigen immer abwechselnd das Bild für das rechte und linke Auge und die passende Shutter-Brille öffnet dazu analog das jeweils entsprechende "Glas". Größter Vorteil dieser Technik: Die Auflösung des Films bleibt so unangetastet – er wird in Full-HD mit 1.920 x 1080 dargestellt. Dafür tauchen bei der Shutter-Technik öfter Bildfehler in Form von Doppelkonturen auf – auch Crosstalk, Ghosting oder Geisterbilder genannt. Diese entstehen dadurch, dass das Display nicht hundertprozentig synchron mit der Shutterbrille das richtige Bild anzeigt, beziehungsweise dass das vorherige Bild einen Moment zu lange stehen bleibt oder nachleuchtet. Das bedeutet, dass beispielsweise das rechte Auge noch für einen ganz kurzen Augenblick das Bild für das Linke zu sehen bekommt und umgekehrt – so entsteht der Eindruck doppelter Konturen. Durch die Shutter-Brillen geht relativ viel Bild-Helligkeit verloren. Ebenfalls etwas problematisch sind Reichweite und Trageposition der Brillen. So kommt es vor, dass sich die Brille deaktiviert, wenn Sie den Kopf schräg halten oder wenn Sie aus dem Sendebereich des 3D-Senders heraustreten. Darüber hinaus befinden sich maximal zwei Shutterbrillen im Lieferumfang eines 3D-TVs, viele Hersteller legen gar keine bei. Da werden dann etwa 50 bis 100 Euro pro Exemplar extra fällig.

Alle TV-Hersteller setzen auf diese beiden Techniken. Damit hat jeder TV mit Pol-Technik nur die halbe HD-Auflösung bei 3D. Der Samsung 40ES6100 nutzt laut Homepage die Shutter-Technik.
 
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