News Hogwarts Legacy: Diese Features haben es nicht ins finale Game geschafft

PCGH-Redaktion

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Hogwarts Legacy hat als Open-World-Game einen großen Spielumfang - doch laut einem Dataminer haben es einige interessante Features gar nicht erst in die finale Version des Spiels geschafft.

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Darunter zählt etwa ein Reputations- und Moralsystem für den Spielercharakter, der etwa das Einsetzen der Unverzeihlichen Flüche bestraft hätte

DS hat aber sowas von Gefehlt... konnte man einsetzen wie blöd.. Und nix. .War am afang no vorsichtig
 
Man merkte ein wenig, dass da Sachen herausgeschnitten wurden, weil die unverzeihlichen Flüche erst ganz zum Schluss effektiv werden, wenn man den Skill hat, der alle verfluchten tötet, wen einer stirbt. Selbst Trolle. Ab dem Moment ist das unschlagbar, davor fast nutzlos, aufgrund der Abklingzeit. Trotzdem aber ganz cool, weil man so im Endgame noch einen richtigen Wechsel hat. Tolles Spiel.
 
Ein Reputationssystem hätte dem Spiel auf jeden Fall gut getan. So wurde zwar in Sebastians Quest viel um die Flüche diskutiert, die erlebbares Folge blieb aber aus.
Und natürlich Quidditch, aber da kann ich verstehe dass man das nicht "mal eben" unterbringen konnte.
 
Ein Reputationssystem hat mir auch sehr gefehlt. Man konnte einfach alles machen: In Häuser einbrechen, Leute vor ihren Augen beklauen, unverzeihliche Flüche nutzen etc. Eine Spielwelt wird nicht nur durch Grafik, Sound und Animationen lebendig, sondern vor allem auch dadurch, wie sie auf den Spieler reagiert. Typisches Triple-A Open World Spiel Problem.
 
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