H1Z1: Neue Gegenstands-Modelle, Anpassungen beim Loot und Fehlerbehebungen

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Sony Online Entertainment hat mit dem kürzlich veröffentlichten, sechsten Update für das Zombie Survival H1Z1 wieder mehrere Fehler behoben, den Loot-Spawn verändert und einige neue Modelle für die Darstellung von Gegenständen eingebaut. Auch die Server sollen nun stabiler laufen als bisher.

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Ich spiele seit zwei Wochen H1Z1 und finde es bisher ganz gut.
Jedoch hat auch H1Z1, wie schon die Konkurrenz zuvor, das Problem, dass es keine Alternative zum PvP gibt. Möchte man an gute Ausrüstung herankommen ist das Mittel der Wahl, der Kampf gegen andere Spieler. Munition und Waffen sind auch nur gegen andere Spieler nützlich, Zombies stellen leider keine Gefahr dar.
Meiner Meinung nach ist es auch ziemlich unrealistisch (, sofern man bei einem Videospiel von Realismus sprechen kann), dass in einer Stadt ca. 20 Zombies anzutreffen sind. Immerhin reden wir hier von einer Zombie-Apokalypse, heißt also, dass 90% der Menscheit dem Virus zum Opfer gefallen ist - wo sind die denn alle hin!? Ich wünsche mir viel ( ! ) mehr Zombies, die etwas langsamer (Bewegungstempo), stärker (mehr Schaden austeilen) und schwerer (mehr Schuss / nur Kopftreffer) zu töten sind. Dann sind Spieler gezwungen miteinander gegen die Zombies vorzugehen und auch Schusswaffen müssen gegen Zombies eingesetzt werden. Alternativ sollten die einsamen Wölfe (Solo-Spieler) die Wahl haben sich an Zombies vorbei schleichen zu können. Meine Vorstellung von Zombies ist es, dass diese durch ihre Anzahl (Masse) gefährlich sind. Außerdem könnte man vereinzelt auch "Super-Zombies" in der Welt verteilen, diese sind in diversen anderen Spielen dieser Art auch vorhanden.
 
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