Wer das Spiel hat, möge doch mal bitte so freundlich sein und Folgendes testen. In der Hafenstadt gegenüber vom Haus des Don, am Schmied vorbei, ist eine Treppe, die hoch zu den Stadtmauern führt. Die Schatten auf den Mauern sind bei mir offensichtlich fehlerhaft.
Bild: http://s13.directupload.net/images/101102/6ilawvar.png
Auf dem Screenshot nicht zu erkennen, aber in Bewegung umso mehr. Ich schiebe bei Bewegung die ganze Zeit über einen "Schleier" mit mir rum, wenn ich die Wand angucke und laufe. Das sieht in etwa so aus, als liege eine einzige lange Schattentextur auf der Mauer, die sich einfach mit mir mitbewegt.
Sehr gut auf folgenden Videos zu beobachten:
SpeedShare - Download Risen 2010-11-03 17-58-01-93.avi
SpeedShare - Download Risen 2010-11-03 17-36-53-00.avi
Mein Savegame: http://rapidshare.com/files/428554558/Risen_Save_0082.7z
Ich möchte wissen, ob das Problem software- oder hardwareseitig ist. Ich habe nämlich eine neue GTX 460 im Rechner, Treiber 260.99, Risen-Patch 1.1
Alle Qualitätseinstellungen auf max., AA / AF ist egal, der Fehler bleibt.
Könnt ihr das mit euren Karten nachstellen?
Bild: http://s13.directupload.net/images/101102/6ilawvar.png
Auf dem Screenshot nicht zu erkennen, aber in Bewegung umso mehr. Ich schiebe bei Bewegung die ganze Zeit über einen "Schleier" mit mir rum, wenn ich die Wand angucke und laufe. Das sieht in etwa so aus, als liege eine einzige lange Schattentextur auf der Mauer, die sich einfach mit mir mitbewegt.
Sehr gut auf folgenden Videos zu beobachten:
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Ich möchte wissen, ob das Problem software- oder hardwareseitig ist. Ich habe nämlich eine neue GTX 460 im Rechner, Treiber 260.99, Risen-Patch 1.1
Alle Qualitätseinstellungen auf max., AA / AF ist egal, der Fehler bleibt.
Könnt ihr das mit euren Karten nachstellen?


Aber vorsicht: ist nicht einfach den ins Ziel zu bringen
Dort sieht es dann bissel extremer aus mit der Tess, vorallem weil ja auch bewegte Teile umherfliegen.