Die GTX 260 unterstützt DirectCompute 10, was Bestandteil von DirectX 11 ist, nicht aber von DirectX 10. Nur ist es sehr fraglich, ob DirectCompute 10 überhaupt jemals in einem Spiel oder einer anderen Consumer-Anwendung genutzt werden wird. Die Dokumentation zu DirectCompute 10 soll sehr mangelhaft sein, weshalb Entwickler einen Bogen drum machen und gleich auf DirectCompute 11 setzen (was z.B. von Battleforge genutzt wird).
DirectComputer 11 wird nur von "DirectX-11-Grafikkarten" unterstützt.