mitverachtvng
Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: GTA 5 PC: Rockstar schließt Mods über EULA aus
Merkt denn ernsthaft keiner von euch, dass es keine Only-Singleplayer und Only-Multiplayer Mods geben kann, wenn es keine voneinander getrennte Anwendungen sind? Das ist ein und das selbe Spiel! Rockstar will die Online-Spieler vor Cheatern schützten und nimmt sich daher das Recht raus alle Nutzer einer Modifikation am Programmcode zu sperren. Als ob Rockstar jeden Codefetzten einzeln überprüfen könnte, um zu gucken, macht die Mod jetzt was im SP oder MP. Da wird ein Hash abgegliechen und fertig. Hash der selbe wie beim Orginal? Ja? Dann Okay. Nein? Dann Sperre.
Das hat nicht mit dem bösen Willen Rockstars zu tun, dass man die Modder so hasst und aussperren will und ist allein technischen Gegebenheiten untergeordet. Meine Güte, ein bisschen logisches Denken täte dem ein oder anderen ganz gut.
Merkt denn ernsthaft keiner von euch, dass es keine Only-Singleplayer und Only-Multiplayer Mods geben kann, wenn es keine voneinander getrennte Anwendungen sind? Das ist ein und das selbe Spiel! Rockstar will die Online-Spieler vor Cheatern schützten und nimmt sich daher das Recht raus alle Nutzer einer Modifikation am Programmcode zu sperren. Als ob Rockstar jeden Codefetzten einzeln überprüfen könnte, um zu gucken, macht die Mod jetzt was im SP oder MP. Da wird ein Hash abgegliechen und fertig. Hash der selbe wie beim Orginal? Ja? Dann Okay. Nein? Dann Sperre.
Das hat nicht mit dem bösen Willen Rockstars zu tun, dass man die Modder so hasst und aussperren will und ist allein technischen Gegebenheiten untergeordet. Meine Güte, ein bisschen logisches Denken täte dem ein oder anderen ganz gut.

Gecrackede Verisonen interessiert ein Online Zwang herzlichst wenig 
ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil