God of War: PC-Trailer zeigt den Ultrawide-Support

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weiß Sony nicht, dass man auf dem PC Ultra-Widescreen Anfragen einfach ignoriert? Oder wenigstens sagt, dass Ultra-Widescreen das PvP, oder das Spiel, oder irgendwas zerstören würde, alles fürchterlich kompliziert ist und man vielleicht in einem Jahr eine Lösung hat?

Wie stehen denn jetzt die anderen Publisher da, wenn Sony das einfach so reinpatcht in kürzester Zeit, betrailert und fertig?

Worüber soll man denn jetzt noch meckern? Dass der Trailer sagt man bräuchte einen Ultra-Widescreen Monitor, aber eigentlich kann man sich mit virtuellen Desktopauflösungen auch was hintricksen?
 
Ich bin ja gespannt wann "IMAX Enhanced" in PC Spiele kommt und plötzlich wieder gefeiert wird dass es anständigen 1:1 bis 16:9 Support gibt :fresse: .
 
Und was ist mit 32:9?
Damit soll es wohl reibungslos gehen, wenn es nach diesem Youtuber geht.

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weiß Sony nicht, dass man auf dem PC Ultra-Widescreen Anfragen einfach ignoriert? Oder wenigstens sagt, dass Ultra-Widescreen das PvP, oder das Spiel, oder irgendwas zerstören würde, alles fürchterlich kompliziert ist und man vielleicht in einem Jahr eine Lösung hat?

Wie stehen denn jetzt die anderen Publisher da, wenn Sony das einfach so reinpatcht in kürzester Zeit, betrailert und fertig?

Worüber soll man denn jetzt noch meckern? Dass der Trailer sagt man bräuchte einen Ultra-Widescreen Monitor, aber eigentlich kann man sich mit virtuellen Desktopauflösungen auch was hintricksen?
^^
Hängt evtl auch von der verwendeten Engine ab, ob es einfach umzusetzen ist... Aber lustig ist es schon :)
 
Können wir endlich 2:1 (oder 18:9 für non-Puristen) zum neuen Standard für Filme, Serien und Monitore machen statt 16:9 ?
 
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