Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

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Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

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Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

Interessanterweise enttäuschend, insbesondere die kleine Einblendung bei 1:28. Also doch die gleiche "fps-Range" zum funktionieren wie G-Sync, nämlich 30+.
Hatte das irgendwie in Erinnerung, dass man sich damit brüstete, weiter runter gehen zu können als G-Sync
 
AW: Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

Naja an sich könnte Freesync schon weiter runter gehen als Gsync. Freesync unterstützt einen weiteren hz Bereich als Gsync. Nur leider sind es halt die Panel die es nicht können, aber heißt ja nicht, dass sich das in naher Zukunft mit neuen Panels nicht ändern könnte. Und die Einblende bezog sich denke ich mal einfach nur auf die Aussage, dass es eine "total flüssige Spieleerfahrung, unabhängig der Bildrate" ermögliche. Deshalb die Einblende "ab 30fps", damit am Ende nicht Leute ankommen die sich Beschweren, dass sie mit 5fps nicht flüssig spielen können. Vermutlich könnte man AMD sonst auf Millionen Dollar Schadensersatz verklagen wenn sie das nicht extra erwähnt hätten, wir wissen doch wie das in den USA mit solchen Klagen läuft :P
 
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AW: Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

Da Freesync auch bei Videos funktionieren soll muss es ja quasi auch 24fps unterstützen.
Es kann natürlich sein, dass der dynamische Bereich (in dem sich die fps ständig ändert) mindest 30fps erfordert
 
AW: Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

Das Limit bei G-Sync ist ja nicht zufällig oder aus Spaß gewählt, sondern weil die LCD-Technik nicht dafür geeignet ist ein Bild länger als ca. 1/30 Sekunde darzustellen - daher auch der Zwangs-Refresh, wenn kein neues Bild kommt. Daran kann FreeSync logischerweise nichts ändern.
 
AW: Freesync: Rückblick und erste Monitore in Aktion

Also laut offizieller AMD Seite werden auch andere Refreshraten möglich sein, sofern sie vom Display unterstützt werden.

"the graphics card can detect and set an appropriate maximum and minimum refresh rate based on the capabilities reported by the display. Potential ranges include 36-240Hz, 21-144Hz, 17-120Hz and 9-60Hz."
What is the supported range of refresh rates with FreeSync and DisplayPort Adaptive-Sync?

Kann natürlich sein, dass es da Unterschiede beim Gaming und beim Abspielen von Videos gibt. Laut der Seite werden ja zum Beispiel alle GCN 1.0 Karten Freesync für Videos und zum Strom sparen nutzen können, für's Gaming jedoch braucht man mindestens GCN 1.1.
Also gibt's hier wohl Unterschiede zwischen Freesync beim Gaming und Freesync für Videos und Desktop Nutzung.
 
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