F1 22: Gameplay-Video in 4K mit Raytracing, DLSS und mehr

PCGH-Redaktion

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Der Youtube-Kanal "Compusemble" veröffentlichte vor Kurzem ein Video, in dem Gameplay einer frühen Version von F1 22 gezeigt wird. Das Spiel läuft darin auf einer Geforce RTX 3080 Ti in 4K mit Raytracing, DLSS und Ultra-Einstellung. Zudem legte Leaker Tom Henderson eine Liste mit Supercars in F1 22 auf Twitter an.

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Hm...also im Rennen haben ich keine Zeit dazu die Unterschiede zu erkennen.
Bei einige Spielen scheint es sinnvoll zu sein, aber bei Rennspielen?

Nun ja ...wer dazu die Zeit hat
 
Hm...also im Rennen haben ich keine Zeit dazu die Unterschiede zu erkennen.
Bei einige Spielen scheint es sinnvoll zu sein, aber bei Rennspielen?

Nun ja ...wer dazu die Zeit hat
Die Immersion gewinnt durch Ray tracing. Es geht um den gesamten Eindruck einer Szene. Das ist natürlich aktuell von Spiel zu Spiel unterschiedlich, wie sehr die Szene dazu gewinnt.
 
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