F1 2014: Ankündigungs-Trailer mit ersten Spielszenen

AW: F1 2014: Ankündigungs-Trailer mit ersten Spielszenen

Dafür wirst du ja bestraft. Ist also nicht Sinn der Sache.

Safety Car habe ich eigentlich jedes zweite Rennen. Mal nur ein Einsatz. Mal mehr.
In Singapur ist auch viel los.
Und ein Bug in Silverstone. Wenn die KI mit defekten Frontflügel zur Reparatur in die Box will bleibt sie in der Boxeneinfahrt hängen und scheidet aus. :D
 
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Bin überhaupt kein F1 fan aber das spiel aus dem jahre 2012 hat mir schon Spaß gemacht. Ob ich mir aber nochmal einen teil zulegen werde, weiß ich nicht. So viele Veränderungen kann man in in F1 ja nicht packen. Gleiche Fahrzeuge, Strecken etc einzig an der Grafik und Fahrphysik könnte man schrauben
 
Im Signapur fliegen immer viele raus. Habt ihr das aber bemerkt - wenn einer aus der Kurve rausfällt kommen noch 2-3 andere Fahrer mit ihm?
 
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Zum Thema auf der Stelle treten.
Was soll Codemasters machen? Ihr Spiel hat alle Strecken, Teams und Fahrer der aktuellen Saison. Man kann komplette Rennen fahren, eine Karriere usw. Da gibt es halt nicht soviel Spielraum für verbesserungen.

Verbessert werden muß die Fahrphysik, dann wäre das Spiel aber nur noch für die paar Profis und nicht mehr für jeden. Das macht Codemasters also nicht. Schadensmodell, da war mal zu lesen das Codemasters das nicht besser machen darf, das sie das können zeigen sie ja schön in Grid und Dirt.

Ich hab mindestens 5 Dinge genannt, die man in das Spiel einbauen kann, die es sinnvoll erweitern. Die es in den 90ern schon gab: man sollte sich vielleicht andere, teils frühere Rennspiele ansehen. Neue Spielmodi, bessere Karriere, Splitscreen, bessere KI (es gab mal ein Spiel, dessen KI hat es sich "gemerkt" wenn du es gerempelt hast oder dessen Geduld ist gerissen, wenn du den Fahrer unter Druck gesetzt hast - dann gabs nen Balken über dem Auto und wenn der runtergegangen ist, hat der Fahrer vor dir vor Wut einen Fehler gemacht), Legendenrennen usw usf...

Man muss sich ja nicht nur bei der Formel 1 an sich bedienen, diverse Spielmodi haben ja schon andere Rennspielserien vorgemacht: Need For Speed, Toca usw usf.

Außerdem darf man sich auch bei anderen Genres bedienen: irgendwie fühlt sich ein Sieg noch zu wenig "lohnend" an, eine bessere Campagne/Story wäre ein Anfang, aber Siegespremien für ein eigenes Haus usw ausgeben (wie im Managermodus oder in Test Drive Unlimited), oder man schaltet Videosequenzen in einem Menü frei von tollen Momenten aus vergangenen F1 rennen (Crashes, Überholmanöver etc)

Auch das Thema Fahrphysik hat schon 1997 Need For Speed 2 vorgemacht: Da gab es 2 Modi: Arcade und Simulation.
 
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Ich hab mindestens 5 Dinge genannt, die man in das Spiel einbauen kann, die es sinnvoll erweitern. Die es in den 90ern schon gab: man sollte sich vielleicht andere, teils frühere Rennspiele ansehen. Neue Spielmodi, bessere Karriere, Splitscreen, bessere KI (es gab mal ein Spiel, dessen KI hat es sich "gemerkt" wenn du es gerempelt hast oder dessen Geduld ist gerissen, wenn du den Fahrer unter Druck gesetzt hast - dann gabs nen Balken über dem Auto und wenn der runtergegangen ist, hat der Fahrer vor dir vor Wut einen Fehler gemacht), Legendenrennen usw usf...

Man muss sich ja nicht nur bei der Formel 1 an sich bedienen, diverse Spielmodi haben ja schon andere Rennspielserien vorgemacht: Need For Speed, Toca usw usf.

Außerdem darf man sich auch bei anderen Genres bedienen: irgendwie fühlt sich ein Sieg noch zu wenig "lohnend" an, eine bessere Campagne/Story wäre ein Anfang, aber Siegespremien für ein eigenes Haus usw ausgeben (wie im Managermodus oder in Test Drive Unlimited), oder man schaltet Videosequenzen in einem Menü frei von tollen Momenten aus vergangenen F1 rennen (Crashes, Überholmanöver etc)

Auch das Thema Fahrphysik hat schon 1997 Need For Speed 2 vorgemacht: Da gab es 2 Modi: Arcade und Simulation.

Genau so hatte ich mir das mit dem Schwierigkeitsgrad gedacht... Einmal Arcade- wie es eben jetzt schon seit etlichen Teilen ist und dann die Sym. die man einfach "anstellt" und nix ist mehr änderbar. Alle müssen mit den selben Einstellungen klar kommen...:schief:
 
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