F1 2010: Erster Patch

AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Warum soll den diese Info den F1 Spielern nicht helfen? Es ist doch schonmal gut zu wissen welche Bugs mit dem Patch behoben werden und welche nicht. So weis man schon ob man nach dem Patch wieder weiterspielt oder man noch auf Patch zwei drei oder F1 2011 wartet...
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Also bei mir beliebt das spiel immer beim Rennen wenn ich auf die strecke will hängen sehr schade training un qually klappt aber wenn ich das rennen fahren will passiert auf einmal nix mehr -.- sehr schade hoffe das das mitbehoben wird

Hmm kann das bitte einer ins deutsche übersetzten? :huh:
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Klar :D

"Also bei mir bleibt das Spiel immer hängen, wenn ich beim Rennen auf die Strecke will. Sehr schade. Training und Qualifikation funktioniert aber wenn ich das Rennen fahren will geht plötzlich nichts mehr -.- Sehr schade. Ich hoffe, dass das auch behoben wird."

Sollte nun verständlich sein :P
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Ja so ist es wirklich verständlich.

P.S. Ja ich selbst schreibe sicher nicht perfekt, aber ich denke mal alle meine Beiträge sind verständlich. Auch wenn nicht alle Satzzeichen und Wörter der deutschen Rechtschreibung entsprechen. :D
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

GIbts jetzt bald den ersten Patch oder ist er schon erschienen ?? :D

EDIT: DIe Tastatursteuerung geht mal gar nicht.... kann man die Tasten anders belegen ?
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Nein es gibt noch keinen Patch, nach diesem Wochenende soll aber schon mal bekannt gegeben werden was der Patch verbessert.

Und du sollst ja auch nicht F1 2010 mit Keyboard fahren, sondern mit Lenkrad oder Gamepad.
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Toll und ich hab keines der beiden! :( Ich habe zwar ne XBox 360 aber nur mit Wireless Controllern die ich am PC nicht benutzen kann nichtmal mit nem Play and Charge Kit! :daumen2:
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

und die Autos fahren immer noch nur als Prellböcke rum ?
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Codemasters schrieb:
Hi everyone,

It’s been a while since we last updated on the forthcoming F1 2010 patch so here is where things are at currently…

The team are hard at work, and have been since launch, building the patch. We’ve focussed on both fixes to the game and a number of gameplay improvements based on your feedback. Once the process has finished, we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks until it is available for release. Here is a quick overview of the main issues which we’re addressing:



1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren’t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed

2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) – This has been fixed.

3. Player held in pit-stop too long – We’ve improved exit logic so that it isn’t too cautious in holding players during a pit-stop.

4. Puncture frequency reduced – The likelihood of players suffering punctures has been reduced.

5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars.

6. Automatically updating race strategy – Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more).

7. First lap calculates correctly – The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line.



In addition to these fixes we’ve also made improvements to the game based on your forum feedback:-


1. OSD changes – showing split times rather than gap to leader – We’ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars – I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary.

2. AI affected more by damage received – Damage sustained by an AI’s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race.

3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player’s way when the player is on a flying lap.

4. Increased wheel support – Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported).

5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent.

6. Improved Damage Modelling – Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts.

7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner.

8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions.




There have also been several PC specific improvements as well:-


1. PC 'replay saving' and playback – You will be able to save out the files to replay them later or share them with others.

2. DX11 – The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards.

3. Eyefinity Support – F1 2010 now supports 3 x 1 or 3 x 2 monitor display setups (minimum requirement of 3 x monitors)

4. Optimisations – We have made better use of multi-core processors in general, which will lead to better framerates on higher end machines.

5. Additional Support - Support for SandyBridge processors, which also adds support for currently available 'modern' processors, like Core i7, which wasn't correctly detected previously.



This list is not exhaustive of the issues being addressed in the patch but a snap shot of the key improvements. Please keep your feedback coming though as it is invaluable both for the work on the patch and for the design of F1 2011.

Once the patch goes into submission, we’ll try to give you guys a heads up as to when it will be live and ready to download as soon as we know.

Thanks for your continued support & feedback.

The F1 2010 Development Team.

__________________
Ian 'Helios' Webster
Community Manager


Grüße
fighter0190
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Die Verbesserungen hören sich gut an! Jetzt will ich nurnoch wissen, wann der Patch kommt.
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

der patch nennt sich übrigens f1 2011 und kommt im nächsten frühjahr.:D:D
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Klingt ja soweit ganz gut. Hoffentlich kommt der Patch möglichst bald raus :)
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Toll und ich hab keines der beiden! :( Ich habe zwar ne XBox 360 aber nur mit Wireless Controllern die ich am PC nicht benutzen kann nichtmal mit nem Play and Charge Kit! :daumen2:


Nen Pad bekommste doch mitlerweile nachgeworfen :wow::schief:
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Der patch hört sich wirklich sehr vielversprechend an, hoffen wir mal das das nicht wieder nur heiße luft ist wie vor release des richtigen games.

aber wenn die schreiben "we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks" wirds wohl noch bis mitte november dauern. aber besser so und dafür ein anständiges game als jetzt ein unfertiger patch der die ganze sache nur noch verschlimmbessert.
 
AW: F1 2010: Finale Version von Fehlern geplagt, Patch soll bereits in Arbeit sein

Nen Pad bekommste doch mitlerweile nachgeworfen :wow::schief:

Zitat von GTA 3 schrieb:
Toll und ich hab keines der beiden! :( Ich habe zwar ne XBox 360 aber nur mit Wireless Controllern die ich am PC nicht benutzen kann nichtmal mit nem Play and Charge Kit! :daumen2:

das was du brauchst wäre dann das HIER

ich hoffe ja der Patch wird nich mehr so lange auf sich warten lassen...und auch das er dann nicht 2011 heisst :D

gReetz eNo
 
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